我數月前買了個Oculus go, 然後 .......

就沒有然後了, 隨便會移動的場景沒幾秒就暈了....

這VR暈不解決, 會流行起來我覺得才奇怪咧!!
我看有人吃暈車藥
heliboy wrote:
我數月前買了個Oculus...(恕刪)


所以才會有用跳點的方式,原地轉動暈的人很少
但是直接移動而暈的不在少數
pandar wrote:
所以才會有用跳點的方式,原地轉動暈的人很少
但是直接移動而暈的不在少數

真的!前兩天手賤玩亞利桑那陽光的時候,
把移動方式改成直接移動方式,
瞬間就暈了,趕快改回瞬移的方式。
會暈原因很簡單
VR原理是左右眼分別看左右視差位置的畫面,
欺騙大腦像看現實畫面產生立體感,
如果瞳距調不精準沒對焦看久自然暈,
像Q2的IPD只有三格能調,入門的就是這樣
還有人臉生長不會100%對稱,左右眼一樣,
所以要調IPD跟偏移,進階VR功能
我玩artisan兩小時都ok,瞳距單位到0.1mm
看得舒服FOV大
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