會暈原因很簡單VR原理是左右眼分別看左右視差位置的畫面,欺騙大腦像看現實畫面產生立體感,如果瞳距調不精準沒對焦看久自然暈,像Q2的IPD只有三格能調,入門的就是這樣還有人臉生長不會100%對稱,左右眼一樣,所以要調IPD跟偏移,進階VR功能我玩artisan兩小時都ok,瞳距單位到0.1mm看得舒服FOV大