我Windows MR與HTC VIVE都有買過,實際使用後,才能發掘差異,MR入門硬體要求低,甚至intel內顯都可以開,但也只能執行展示基本介面遊戲還是要看軟體本身需求,且MR的控制器定位要靠頭顯前的兩個攝影機所以大角度就容易定位失敗或位移更不用說身體兩側或身後。所以我認為MR比較適合拿來展示或教學用遊戲只能拿來玩較為靜態的。VIVE的空間定位真的沒話說,如果有足夠空間,又以遊戲取向的話VR裝置應該還是VIVE領先,目前實際商業應用的,也就VIVE,缺點就是安裝較為繁瑣、線材多
5eYwiJNK 還是一樣 一開始就不抓 要不然就是抓了10秒又放掉 連回去懸涯小屋都一樣但把WIN10虛擬記憶體由自行更改後的4G設回8G重開機明顯有改善 是否是真正原因還不清楚... 若是的話...VR記憶體用真兇啊
第一次買VR就買VIVE PRO,原本以為定位超麻煩,後來覺得也還好~設定好一次後只要插上插頭按個開關戴上頭盔就可以用了,而且他還會從新定位十分方便~我一直沒試過VR,我以為會跟人眼看到的是一樣,結果跟我想像的不同,VR視角要到達人眼視角才真的實境,未來還要一大段路要走~~
andyk7 wrote:第一次買VR就買VIVE...(恕刪) 你想太多了,怎麼做都不太可能像人眼去看世界那樣要做到這種地步,除非是植入或是對視覺系統做干擾問問你自己願不願意將來去做手術做到你說的效果?
5eYwiJNK 幾經測試之後 確定這個WindowsMR幾乎是靠光源來定位了....主體 頭盔 手把定位問題開啟混合實境入口前 首先一定先開光源 光源不一定要來自電腦的方向 可以是任何方向 但一定要是**自身初始位置的方向** 因為事關自己在遊戲開始時的位置無光不行 昏暗也不行 玩到一半將光源關閉也會失去主體定位跟手把定位 (所以才會手把早就抓到 但頭顯跟遊戲內場景的相對位置卻久久抓不到 因為後來關燈了) 又開回來則會即刻回復 幾乎是靠光源來定位...決定進遊戲後的主體位置方向在開遊戲前 先開啟混合實境主程式進到懸涯之屋 首先一定要有光源 不論人 (頭盔) 在房間的哪裡 都要在光源的前面 (才會有主體定位) 就此坐定或站定 之後再開遊戲 在遊戲中就會以這個定位開始 關掉這個遊戲再開其他遊戲 也會以這個定位開始 也就是說 進遊戲後的主體位置方向 是由第一次開混合實境主程式進到懸涯之屋時的定位決定