目前買得到的3大VR產品,Sony PSVR 或 Oculus Rift CV1或 HTC Vive(目前htc最強)
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HTC Vive與Oculus Rift CV1的螢幕是三星AMOLED 1080x1200,兩塊組成2160x1200解析度,裡面的RGBW [真2K]還是[假2K]
Sony PSVR螢幕是960x1080,兩塊組成1920x1080,是RGB,但為什麼PSVR畫質那麼差,感覺是不是沒點對點?
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[Mobile01 首頁 » 影音 » 高畫質視界] 的眾多大大教導下,了解到,RGBW有分 高階 與 低階
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我有個疑問:
RGB三色組成一點,RGB RGB RGB .... [X軸第一排由左到右]排列下去有1080個R點,1080個G點,1080個B點
一塊三星AMOLED RGBW的點是如何計算?
高階RGBW[四小點]組成一點[X軸第一排由左到右]有1080個R,1080個G點,1080個B點,1080個W點
或者
低階RGBW其中[三小點]組成一點[X軸第一排由左到右]768個R點,768個G點,768個B點,768個W點
想請教:VR上,一塊三星AMOLED RGBW的螢幕[1080點的X軸第一排由左到右]上面 R G B W 各有幾點?