
身為一位30歲的電玩遊戲家,當我把 Switch 卡匣插入主機、看到《魔鬼終結者 2D:無命(Terminator 2D: NO FATE)》啟動畫面亮起時,腦中只有一句話:這不是復刻,這是鋼鐵情懷的再啟動。

先從開箱說起。實體版包裝整體走濃厚的90年代科幻風格,封面是熟悉的T-800冷冽眼神,搭配像素化處理,瞬間把人拉回紅白機與16Bit的黃金年代。打開盒內,卡匣設計低調卻有份量,完全是為老派玩家準備的收藏等級。
進入遊戲後,《魔鬼終結者 2D:無命》以橫向卷軸動作為核心,畫面採用精緻的2D像素美術,角色動作流暢,爆炸與槍火特效毫不手軟。你可以操作莎拉康納與T-800,在人類抵抗軍與天網的時間線中來回穿梭,每一關都充滿電影名場面的既視感,像是在「玩一部會動的魔鬼終結者」。
操作手感是本作的一大亮點。Switch手把對應非常直覺,射擊、翻滾、近戰切換節奏明快,不會因為是2D而顯得單調。關卡中還加入多種武器與戰術選擇,從散彈槍到未來科技武裝,每一次戰鬥都要求玩家精準走位,真正做到「無命可退」。
音樂與音效同樣加分,電子合成風格致敬原作電影配樂,節奏感強烈,讓人不自覺越打越熱血。戴上耳機遊玩,臨場感直接拉滿。
總結來說,《魔鬼終結者 2D:無命》不是單純賣情懷,而是把經典IP用紮實的2D動作玩法重新鍛造。對我這種從小打電動長大的玩家而言,這款Switch作品就像一句來自未來的宣告:老派遊戲,依然可以很硬派。如果你也熱愛動作遊戲與經典電影IP,這款真的值得入手。


































































































