RR wrote:
性能不重要,是任迷...(恕刪)
其實性能種不重要....
拿PS4打NS 太委屈PS4了....兩者的硬體性能差這麼多....
簡單的看..拿PSV跟N#DS比就好...
一個是萬年硬體,只是改大.改得更大,一個是全新機種,超強硬體能力,連觸控都當成是操控元素
一個硬體強對手這麼多的PSV為何現在趴在地上不能再趴.....很多人有很多解讀.....
但是真的是趴了不是嗎
硬體再好....屁用....中文化再多....屁用....容量在大.....屁用
趴了就是趴了.....
以老任的能力要開發PS4....很難....它又不是家電商,去哪生這麼多硬體的超強人才
所以家用主機從N64以來...吃鱉到現在
NS只是他把它們擅長的手持設備做個升級的延伸....就是這樣而已.....畫面比不上PS4....
只能靠軟體實力打這場仗..但是...會不會贏很難說...
可能跟3DS GB一樣的成功,也有可能跟N64 GC WiiU一樣的趴下....成不成功看硬體??
不.....還是軟體.....只要軟體對了.....不成功也難....
至少薩爾達的第一槍..已經讓小弟覺得這一萬沒白花..即使只有這個遊戲..也值了
呵呵2803 wrote:
如果沒有好玩的遊戲, 性能再怎麼頂天都是在打空氣呀....(恕刪)
錯喔錯喔
如果是這樣
那任天堂
就賣超任的遊戲畫面
好玩就好啦
性能怎麼會不重要
性能是一個入門階級
現在所有遊戲都有一個最低需求的門檻
主機沒到門檻根本連移植也做不到
而現在遊戲市場不比以前
能靠單一主機市場銷量就能賺錢
性能明顯未達門檻的主機
三方支援的遊戲很難移植
你說任天堂就靠自家遊戲就好啦
但你沒想到一台主機最主要就是
"能玩越多遊戲越多選擇越好"
WIIU敗在哪裡?
微軟市集與蘋果安卓市集差在哪裡?
除非出現了WII的破例情形
主機非常熱銷佔全球30%
有那市場第三方就會特地開發
但這種情形在手遊吃遊戲機市場下
已經是不可能了
所以NS如果還是繼續WIIU老路
下場是一樣的
破曉之光 wrote:
除非出現了WII的破例情形
主機非常熱銷佔全球30%
有那市場第三方就會特地開發
Wii後期第三方也是一攤死水,主要原因兩點:
1. 硬體性能落差太太太太太大
當年平台獲勝者是x360,然PS3至少性能還在伯仲之間(小輸),開發商把遊戲從x360移植PS3還不算太困難。但要把遊戲移植到Wii就得花很大的功夫到處刪減場景、多邊形、特效、到AI思維深度等都得花大工夫刪減......因為Wii的性能比起其他平台落差實在太大。
2. 客群口味狹窄
無論你有多瞧不起車槍球,這世界車槍球遊戲就是這麼多人玩,而任天堂自家在這方面幾乎是空白...微軟就完全相反,自家力推的就有Halo、ForzaMotosport,到x360時代還冒出個戰爭機器。除了球類可能要授權不是一般公司能開發,車槍不缺結果是把餅做大,讓這類遊戲的玩家群通通跑到主機上。
任天堂?
瑪俐歐賽車、瑪俐歐網球、瑪俐歐籃球.....以上遊戲我也都滿喜歡啦~
但!!!真想玩這類遊戲的玩家期望的會是F1、 WRC、溫布頓、NBA啊,誰會想看瑪俐歐???
槍類有個Metroid,但槍game又是很吃硬體性能的,Wii上面先天不足,槍game如何發展?
這兩個情況不改善,任天堂再出10台主機也不可能得到第三方青睞,結案~
綠蛙思維模式:極度幼稚、自我中心、無視客觀現實


























































































