這台我也預訂了,我完全被這個家用和隨身的概念擊中。我想網上評價褒貶不一,有人說這可以比擬Wii的成功有人說任天堂之後只能變成遊戲軟體開發,完全是因為消費者從自己角度去思考有沒有打到自己去揣測市場反應。任天堂主打的訴求原本就很獨特,很多人是打著最早的Mario主機,超任⋯一路到最後這群人這代人長大了,工作了,結婚了,顧著小孩,沒法再像從前一樣有整整的週末可以耗在電視前玩game。小孩睡覺以後你只有最多一個小時做自己的事情隔天要上班哪有時間去玩Zelda大作?Switch就是打到這類人的需求,即便電視機前時間很少,也還是可以拿去捷運上或午休的時候繼續玩。我覺得這種價值是有大把時間可以玩的人沒法體會,所以評價差距甚遠。再加上Mario和Zelda加持帶來的懷舊感,應該在某些已「退休」玩家心中造成衝擊。只是我無法估計這樣的人群有多大。不管如何一定是一步險棋。這樣的公司如果消失了,僅剩下PS和Xbox兩家對遊戲界一定是很大損失。
NS擊中我的點大概就是那個首發的12switch遊戲吧~主打不用看電視也能玩的電動,還真的有夠直覺當年Wii的風潮,小弟我還是個學生…買了Wii來騙騙女同學如今的NS,己經是2個屁孩爸的我…NS可以來哄哄小屁孩~^_^隨身遊玩的設計,也是主打~雖然廣告影片在戶外玩NS,有人覺的蠢…但我卻覺的真的有其市場一個成功的商品,也不是我說了算。還是回歸市場的主流期待這個商品可以讓家用主機環境 注入不一樣的競爭機會
fongg wrote:借題目問一下,英雄集...(恕刪) 友站關於switch英雄集結的消息,文中最後有中文化的問題,官方回答是未定https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=142589