終於二代的SH可以螢幕旋轉了!!!!

不知道二代的Surface Studio會不會加入讓螢幕旋轉呢.....

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jjolm221 wrote:
終於二代的SH可以...(恕刪)
總覺得影片內容 可以吐槽的地方相當多
讓人質疑是攝影中的藍幕合成特效居多 還是真實演示的內容居多

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33秒的螢幕海浪翻轉
螢幕已經是直立4K畫面 翻轉時 還可以顯示4K以外畫面
表示海浪的畫面不止4K 才會那種翻轉效果
也就是上下都是4K的正方形影片3840x3840

而且要圖片中心點定位在螢幕中心點 這跟一般螢幕座標定位在左下X,Y(0,0)不同
這樣翻轉才不會偏移到沒有像素的部分 不會出現縮放效果
才會翻轉過程像是影片那樣

不然這種螢幕轉法 大多是縮成中央一小段直立海浪影片

攝影的藍幕合成:
只需要螢幕部分貼上藍幕翻轉 再在背景貼合一張比翻轉範圍更大的海浪影片 就完成了

到底哪種?

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再來是四螢幕海浪
根據這一螢幕一主機來看
四個螢幕要顯示動作一致的海浪 首先遇到的問題就是
是播放8K影像 還是4Kx4的影像
以及不同主機內畫面同步問題

攝影的藍幕合成:
只需要四個螢幕部分貼上藍幕 再在背景貼合一張比四螢幕範圍更大的海浪影片 就完成了

到底哪種?

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再來4螢幕內容展示
一軟體驅動四個螢幕 以及四台主機內容同步問題
右邊女的當作簡報中沒問題 左邊男的在那邊????

這也是藍幕合成很簡單 實際使用上很難的技術

又是哪種?

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如果是真實產品的真實功能演示 微軟很厲害
如果是真實產品用攝影合成技巧去演示概念功能 這就很弱
                              彈幕濃!
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