對岸國產遊戲顯卡能用嗎?

通用GPU非常難做的
需要考慮的點很多
以中國的資源不是說不能克服
但不會是很短的時間
一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時
早餐一塊錢
不是GPU難做,是避專利很難。大部分的專利都在AMD, nVidia,Imagination這三家公司手裡。
超級小任任 wrote:
如果驅動真的搞定真可以當RTX3060來用,美國那邊大概又要出手了,
晶片設計好作不出來也沒用,製造能力真的也要趕上來才可以。


目前大陸的瓶頸就在晶片的製造技術,這個關鍵就在光刻機
從原子彈,人造衛星,到最近的太空站,關關難過關關過,
西方越是卡脖子,越加強突破的決心,只要被國家列入重點發展項目,光刻機技術早晚會突破
北漂彰化人
我永遠相信王永慶說過的一段話 : 日本人,美國人,歐洲能作,我們中國人不做,沒有這個道理吧?
北漂彰化人
王永慶說過的一段話 : https://www.ixigua.com/6507020783208890887?logTag=55db4e35f63cb1f677fd
北漂彰化人 wrote:
目前大陸的瓶頸就在晶...(恕刪)


不只在光刻機啦
有非常多的環節都需要很多突破
連光刻膠這種認為最容易突破的現在都還不算完全可以替換(大概也得2年甚至更多)
工廠控制的軟體也還沒
中國會在北京造第一個非美技術規格的工廠(只是非美還不到全中國)
半導體是相當多技術的系統工程
絕對不可能很快的
但都有技術路線
所以雖然不敢說每一項都可以突破
但只要資源投入
起碼一半可以突破的可能性很大
一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時
北漂彰化人 wrote:
目前大陸的瓶頸就在晶片的製造技術,這個關鍵就在光刻機
從原子彈,人造衛星,到最近的太空站,關關難過關關過,
西方越是卡脖子,越加強突破的決心,只要被國家列入重點發展項目,光刻機技術早晚會突破



老共面對的困難不是自己沒能力做到,而是如何繞過現有各種商業技術專利後做到


所以老共面對的重點其實是現有專利築起的技術壁壘高牆
super bandage wrote:
老共面對的困難不是自...(恕刪)


沒這麼簡單
半導體絕對不是光有專利的
光那個光學就好
德國給專利目前也做不出來
對於真正的技術
不是卡在專利的
不然俄羅斯都直接宣布所有專利在俄羅斯無效
俄羅斯就弄得出比較先進的半導體喔
一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時
super bandage wrote:
老共面對的困難不是自己沒能力做到,而是如何繞過現有各種商業技術專利後做到


專利是屬地主義,大陸當局會用各種方法突破專利枷鎖,根本不是問題
為何我知道,因為我實際遇過大陸政府如何幫助陸資廠商合法持有的
bulldog2005
我前幾個月consult了一個類似官司(上海),現在大陸是相反的;幾乎要自證無罪。另一個帖子説了關於此事,不再贅述。
北漂彰化人
應該是看案件,我說的案件,廠商就很無奈
樓主的問題是“能用嗎”?

答案很簡單:能用。

好用嗎?

答案也很簡單:不好用。

可是這是現在,不等於將來。君不見就連Intel的ARC都翻車,就知道其實真正“游戲用”顯卡並不好做。

無論如何,多一個競爭者對用戶總是好事。

誰也不希望看到廠商不斷的擠牙膏,對吧?
bulldog2005 wrote:
無論如何,多一個競爭者對用戶總是好事。



重點是這次多出來的競爭者,未來發展不可預期


華為智慧手機用晶片發展初期其實也經歷過類似的黑歷史,但後來的發展成績全世界有目共睹
bulldog2005 wrote:
樓主的問題是“能用嗎”?
答案很簡單:能用。
好用嗎?
答案也很簡單:不好用。


跟現在最NA兩家比當然是落後,為何會有陸商投入開發們還不是顯卡的價格貴得太扯了
動則數萬元,我們自己在企業界都知道,就算把開發費用算進去,也不該貴到如此離譜
有利潤的產品自然有人想跟進,當然有朝一日,技術突破後,勢必會促進顯卡大降價
即使效能跟不上也算好事一件

舉一個例子,前幾年有人抱怨 : 大陸科技發展到可以上太空了,為何連一顆原子筆鋼珠都沒有
就是效益值不值得問題
bulldog2005
是的,原子筆鋼珠大陸早就能做了,可是半天的產量就能供一年用...
北漂彰化人 wrote:
專利是屬地主義,大陸...(恕刪)


中國對專利越來越嚴謹的
中國自己投入研發也多了
然後是市場秩序需要
不然誰要投入研發和創新
政府打偏架不敢說沒有
但一定比率是下降的
尤其在大都會
一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時
北漂彰化人
所以我前面說看案件,也許只是特例
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