abc003 wrote:
如果有越多人能夠理...(恕刪)
6.3.4 源自技術根底的困境
前面一再提到,技術實踐的主要步驟是試錯。儘管現代科學理論為試錯指明了方向,但真正落實到實際中,依然要靠試錯來找到一條「利其然」的可行路徑。技術的發展歷史一再表明,往往需要大量的試驗和金錢,才能使得技術及其產品精細化,進而引發正反饋效應。
以人類歷史上最重要的技術----如何生火----為例來解釋下試錯的流程。
絕大部分現代人對於如何生火這個問題都覺得很茫然,不就是按一下打火機嘛。但打火機這個技術產品本身是科技樹幾千年進化的結果,原始社會時期,人類可能花了幾十萬年才掌握生火這項技術。原始社會早期的常見火種來自於雷電劈木和火山爆發,雖然這二者不可控,引發的火災帶來了災難,但烤熟的動物肢體也使得原始人類能夠嘗到前所未有的美食,火能帶來好處和利益慢慢在人類思維中固化。老天不可靠,人類開始嘗試主動生火。燧石擊火受原材料限制過大,鑽木取火比較普遍。
來看一下典型的鑽木取火方案(下面一段源自百度):
取一節竹子,鑽一個小孔,往裡面塞入一定量的易燃物如乾燥的稻草。然後,取一根直徑比竹孔大的筆直的小木棍,把其中的一端削尖,只要尖頭可以卡入竹子的小孔中就行了。最後,把竹子固定在某個地方後,再用將木棍的尖端部分插入小孔內,用雙手掌心夾著木棍使勁地搓,竹孔受熱後會使旁邊的易燃物著起來,這時手不但不要停下來還要用嘴對著竹孔內著起來的易燃物吹氣,直到易燃物完全燃燒起來,這時的鑽木取火就算完成了。
在原始社會時期,要發明出如上一套可重複的鑽木取火技術。要遇到很多問題。
首先,如何保證竹子上有一小孔?在最早的時期,人類還沒有發明出鑽孔技術,只能蒐集大量的竹子,碰運氣看哪些竹子上面有小孔。竹子本身必須乾燥,內部越乾燥越好,如何獲得乾燥的竹子?必須放在太陽下暴曬很長一段時間,由於內部不容易觀察,為了確保成功率,通常要準備一定數量的竹子。
其次,必須有一定量的易燃物,如乾燥的稻草和樹葉。哪種易燃物最好?這個也必須花費大量資源來確定。
再次,最早可以靠運氣蒐集自身帶尖頭的枝條來進行實驗,但能「利其然」的技術顯然不能完全建立在運氣上。那如何把小木棍一端削尖?原始社會時期可沒有現今的金屬工具,只能依靠石斧。鋒利石斧怎麼獲得?依舊只能在自然界中碰運氣,通過大量篩選才能偶然獲得一把鋒利的石斧,但一把鋒利的石斧可以確保多根合適枝條成為必然。
最後,不得不說,夾著木棍使勁地搓是一項很耗體力的運動,如果只搓幾下就放手,運氣不會眷顧。
這麼多技術關鍵點,都是必須要靠大量的反覆實驗才能獲得突破。只有大量實驗和蒐集,才能發現竹子必須乾燥,才能發現竹子上有小孔的好處,才能發現干稻草容易點燃,才能發現鋒利石斧必不可少,才能發現手掌搓得通紅是必然的。
換句話說,精細化的技術,一般是在無數粗糙方案中脫穎而出的,或者說,耗費了大量資源後才能產生的。
掌握了鑽木取火後,人類可以依靠火本身來把竹子和稻草烘乾,讓生火更容易,顯然,這是一種正反饋;進一步,火使得食物更容易消化,來源更廣泛,而且是一種對付猛獸的利器,人類自身的數量和體質獲得了增長,這反過來也能讓鑽木取火更容易。最後,借助自然界中部分偶然存在的高品質礦石,火可以用來進行原始的金屬冶煉,獲取鋒利遠甚於石斧的原始金屬工具和鑽頭。 火是人類利用化學能的開始,人類文明由此濫觴。
鑽木取火的例子表明,技術及其產品精度的每一次提升,都需要大量的試錯。技術進步需要耗費資源和財富,幸運女神的青睞建立大量的初級方案和產品上。從工業革命開始,這種試錯的成本越來越高,個人的好奇心在研發中作用逐步減弱。科技樹各個分支上能夠長久留存下來的技術,都是在周邊領域支撐技術和資源環境約束下能滿足資本預期回報的方案。
當技術發展到21世紀的空前複雜度,資本回報預期成了技術突破的關鍵。以可控核聚變這項21世紀的「生火」技術為例,由於理論上的非線性,更需要大量的實驗來獲取突破。一種技術方案所涉及的基礎設施都耗資驚人,任何一次實驗都必須耗費大量資源,以至於全世界各大強國必須聯合起來才能承擔ITER(國際熱核融合實驗反應爐)的開銷。現在任何方案都看不出一絲成功的跡象,如果要找出一條可行路徑,人類社會要投入的金錢可能是一個天文數字。預期不明朗,資本估計不願意幹這種傻事。


























































































