Dears,
最近在找Media Server相關的文章, 似乎只需要client跟server有支援UPnP的功能, 就能在client端收看media server的影片, 那為何Wireless router中還要加入UPnP的功能呢?
為了因應大部份使用者不具備豐富網路知識的現況, 就誕生了uPnP這種漏洞讓應用程式去鑽(此專指自動建立port forwarding規則的部份), 讓使用者的挫折感可以有某種程度的降低. 仔細想想就會知道uPnP是矛盾的產物, firewall不就是要讓網路環境安全的嗎? 為什麼要開洞讓程式去灒呢?? 且區域網路端的任何PC都能亂鑽(不需權限就能建port forwarding規則, 或是直接刪掉別的PC建的規則).
雖說uPnP這部份的功能是為方便性而存在的, 但實際上市面的SOHO分享器產品的uPnP可能不穩定或效能不佳, PC一多就經不起考驗.
lincy1122 wrote:
是這樣嗎能否詳述無法...(恕刪)
您可以使用Wiki查詢一下UPnP的用途
UPnP可以被應用的用途挺廣泛的
這是一種自動化協定,重點是設備與設備(可能是軟體也可能是硬體)之間的溝通方式
像是MSN與Firewall過去有打網路電話聽不到聲音或是無法傳檔等問題
也可以透過UPnP協定來讓MSN與Firewall經過自動溝通後,做出正確的設定來解決
BT,EMule也可以透過UPnP協定與支援UPnP的分享器進行溝通
簡化使用者(你我他)安裝後的操作與設定程序
另外,在多媒體方面
XBOX 360與NAS設備之間若相互支援UPnP
則XBOX 360級可以透過UPnP找到NAS上的影片與照片
並且進一步的去播放與顯示
但是這樣的東西,有某種程度上的風險
因為使用者可能無法得知Firewall或是分享器究竟被開啟了哪些通訊埠
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