顯示卡記憶體跟一般記憶體的差別?

各位好,我對店腦硬體方面不是很懂,想請問:
請問顯示卡記憶體跟一般記憶體的差別在哪?
我的筆電裝4g記憶體與gt550M 2G顯示卡,w7 32bit開機後剩餘約有2.7g記憶體可用
比如我接著開3D繪圖軟體,開啟檔案大小為2.5G的圖檔
結果記憶體只剩200MB不到,在開另外一個3D圖檔繪圖軟體就因為記憶體不足跳掉了
未何不是2G+2.7G的容量去想????
為何3D繪圖軟體不去抓顯示卡2G的記憶體?
未何別人說要畫圖就要挑顯卡記憶體較多較好的?
顯示卡的記憶體對3D繪圖軟體使用上有何作用?
速度決定不是在CPU嗎?容量不是決定在顯示卡的記憶體嗎?
bertram0317 wrote:
各位好,我對店腦硬體...(恕刪)


開版的問題太專業,小弟只能回答基本的問題...

系統用的RAM跟GPU用的VRAM基本是不同規格的東西(ex:工作頻率&Pins etc)

沒記錯其實生產VRAM的技術甚至比DRAM高

不過還是要看廠商放的是GDDR(效能優價格貴)還是gDDR(效能中等,便宜)摟
bertram0317 wrote:
各位好,我對電腦硬體...(恕刪)


32bits win7 無法吃到4G RAM

剩下的1.3G 都沒用到...

開大圖檔一定會吃記憶體



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顯卡RAM→顯卡專用,正常而言,速度會比主機上的RAM來的快。
主機RAM→系統共用,內顯一定會拿來分享,獨顯則不一定會分享,速度比較慢。

因此,程式只能從 主機RAM 上使用,無法動用到顯卡RAM,
所以顯卡RAM 4G + 獨顯RAM 2G = 4G,
因為獨顯的 2G 應用程式無法利用,此為獨顯專用。


至於速度不是一方可決定的,需整體一起配合才行,
只要其中一個速度達不到,就會拖慢整個系統。

另外,32Bit 的 OS 雖然可抓到 4G RAM,但是真正可利用的只有 3G左右,
剩下的 1G 就......看看就好~
若 32bit OS 想利用 4G 的話,唯一的方法就是~~~安裝 Windows Server 版本,
4G通通都吃掉!
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