有人說數位的顏色都很淡,不像底片一樣顏色那麼濃.
很多都是主觀意識,沒有one by one的比較,我認為不算什麼.
畢竟數位相機那麼多,曝光也會影響,觀看的環境也會影響,個人的喜好也會影響...
變因實在是太多了~~~~
今天我們先把複雜的因素去除掉,先從最基本的看起.
來看看各種標準RGB空間,也就是數位相機儲存檔案所用的RGB,分別可以儲存多少顏色!?
一般我們常看到的RGB有
sRGB 這是最大宗的,幾乎所有數位相機都支援.
AdobeRGB 高階一點的以及單眼相機都支援.
另外不是RGB空間的有 sYcc,這是新的標準,儲存的是色差訊號,據說是更有效率的利用編碼空間.
目前只有看到Nikon D2系列有支援.
回頭再來檢視常用的sRGB以及AdobeRGB吧!
假設數位相機是完全遵循sRGB 或 AdobeRGB的規格,那麼相機拍出來的RGB訊號透過
sRGB 或 AdobeRGB 公式轉換後,都應該可以對應到原始拍攝的色彩.
當然實際上應該是沒有相機是完全遵循這些標準的,除了技術上的困難以外,
另外就是各廠會加入喜好色的考慮,更加偏離這些標準.
儘管如此,相機的設計基本上應該還是不會偏離這些標準RGB空間太遠的,
因此以這些RGB空間做為一個參考的基準還是有道理的.
我以 BruceLindbloom的網站 為參考
節錄部份的表格
Name | Color Set | Volume (DeltaE^3) | ||||||||||
KT | KR | KK | AT | AR | FT | FR | CC | DC | FG | FM | ||
Adobe RGB (1998) | 97.35 | 98.48 | 97.73 | 98.61 | 97.92 | 94.79 | 100.00 | 100.00 | 96.34 | 98.38 | 100.00 | 1,208,631 |
Apple RGB | 87.88 | 88.64 | 91.29 | 90.62 | 89.93 | 87.85 | 93.75 | 91.67 | 85.37 | 85.78 | 92.78 | 798,403 |
Best RGB | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 98.78 | 100.00 | 100.00 | 2,050,725 |
Beta RGB | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 1,717,450 |
Bruce RGB | 92.80 | 93.56 | 96.59 | 94.44 | 93.40 | 90.97 | 95.14 | *95.83 | 91.46 | 91.92 | 96.44 | 988,939 |
CIE RGB | 94.32 | 94.70 | 98.86 | 95.14 | 95.14 | 95.14 | 96.18 | 100.00 | 92.07 | 93.75 | 96.98 | 1,725,261 |
ColorMatch RGB | 89.39 | 89.77 | 93.18 | 90.28 | 90.62 | 88.19 | 94.10 | 95.83 | 90.85 | 86.10 | 94.50 | 836,975 |
Don RGB 4 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 98.78 | 100.00 | 100.00 | 1,802,358 |
ECI RGB | 97.73 | 100.00 | 98.48 | 98.26 | 98.96 | 97.22 | 100.00 | 100.00 | 96.34 | 100.00 | 100.00 | 1,331,362 |
Ekta Space PS5 | 100.00 | 99.62 | 100.00 | 100.00 | 99.65 | 98.26 | 100.00 | 100.00 | 98.78 | 100.00 | 100.00 | 1,623,899 |
NTSC RGB | 96.59 | 98.86 | 98.11 | 97.22 | 98.61 | 96.18 | 99.31 | 100.00 | 96.95 | 100.00 | 100.00 | 1,300,252 |
PAL/SECAM RGB | 89.39 | 90.91 | 92.05 | 92.01 | 91.67 | 87.85 | 93.75 | 95.83 | 83.54 | 87.61 | 93.00 | 849,831 |
ProPhoto RGB | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 2,879,568 |
SMPTE-C RGB | 87.12 | 89.02 | 88.64 | 88.89 | 89.58 | 85.76 | 90.62 | 95.83 | 80.49 | 86.64 | 91.70 | 758,857 |
sRGB | 89.02 | 90.15 | 91.29 | 91.32 | 90.62 | 86.81 | 93.75 | 95.83 | 82.93 | 88.04 | 92.56 | 832,870 |
Wide Gamut RGB | 99.62 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 100.00 | 99.65 | 100.00 | 100.00 | 99.39 | 100.00 | 100.00 | 2,164,221 |
這裡我們有兩個RGB空間 sRGB和AdobeRGB.
還可以看到ColorSet,分別標示KT KR.... 分別代表不同的媒體或者導具.
參考文章最後的表,以KT來說,就是Kodak Transparency的意思,也就是Ektachrome家族的底片.
Adobe RGB KT欄的數值97.35就是指Adobe RGB的空間所能紀錄的顏色,
佔了Ektachrome所能紀錄顏色的 97.35%,其餘類推.
此外,由此表我們可以看出另外一個有趣的事實.
不管是sRGB 或 AdobeRGB,佔FT所能顯示的顏色都是最少的,
這代表著,FT所能紀錄的顏色比其他的要多!!!
也就是說RDP 2能紀錄的顏色是最多的喔!?!?!?
最後看到Volume的部份,就是用來表示一個RGB空間所能紀錄顏色的多寡.
單位是用DeltaE立方.
DeltaE是用來表示顏色差異的一個單位,一般來說,兩個顏色在DeltaE=2~3左右,能夠被人眼所分辨出來.
我們假設DeltaE=3可以分辨出2個顏色的差異.
以立體的色彩空間來看DeltaE^3=27可以分辨出8個顏色的差異(2^3=8)
來看看AdobeRGB空間的Volume是1,208,631.
(1,208,631/27)*8 := 358113
也就是說AdobeRGB空間所能紀錄的色彩,約可以被人眼辨識出將近36萬種顏色.
sRGB則是246776種顏色.
Mnemonic | Short Description | Long Description |
KT | Kodak Transparency | Ektachrome product family |
KR | Kodak Reflective | Ektacolor product family |
KK | Kodak Kodachrome | Kodachrome product family |
AT | Agfa Transparency | Agfachrome RS100 Plus |
AR | Agfa Reflective | Agfacolor |
FT | Fuji Transparency | RDP 2 |
FR | Fuji Reflective | FA-C |
CC | ColorChecker | GretagMacbeth ColorChecker Chart |
DC | ColorChecker DC | GretagMacbeth ColorChecker DC Chart |
FG | FOGRA Glossy | FOGRA Measurements of IT8.7/3 (gloss-coated paper) |
FM | FOGRA Matte | FOGRA Measurements of IT8.7/3 (matte-coated paper) |