現今最強PC和PS3相比~遊戲畫質哪個優

基本上要電腦跑出像PS3的畫面就已經比單買PS3還貴上許多了

用1萬元電腦要順暢跑死亡復甦2 真的很難....

所以根本無法比較 電腦組件一直在進步 PS3則是數年來固定的硬體設備

頂多用個軟體更新也差不到哪裡去...

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假如有人開發 PS3 模擬器的話,那用現今最強 PC 來跑 PS3 模擬器,應該開 720P 加 60FPS 以上都不是問題了。

PS3 大部分遊戲都還達不到 720P 的條件。

這不太可能,多一層模擬器軟體在吃系統資源,架構也不太一樣,現在 PC 能模擬 PS2 就很強了。

而且還無法完全相容,可能連 80% 的遊戲都跑不出來

Antress wrote:
假如有人開發 PS3...(恕刪)

PS2模擬器寫了那麼多年到現在要相容+跑的順都沒那麼容易了
PS3模擬器
再等10年看有沒有人寫出來吧
到時候大家都玩PS5了(SONY出的到5的話.......)

Antress wrote:
假如有人開發 PS3 模擬器的話,那用現今最強 PC 來跑 PS3 模擬器,應該開 720P 加 60FPS 以上都不是問題了。
PS3 大部分遊戲都還達不到 720P 的條件。...(恕刪)


大大你太天真了~~

要模擬一台遊戲機的話,運行模擬器的PC平台硬體效能,
就必須要有遊戲機硬體效能的10~20倍以上.....才有可能模擬~~

想當初要順暢模擬 CPU 只有 33MHz 的 PlayStation ...
運行模擬器 PC 平台 的CPU硬體效能就必須達到 PIII-600MHz 才能順暢模擬...
而且這只是模擬 PlayStation 的基本硬體規格...還未再做任何畫質強化的動作~

然而現今,用最強的 i7-980X 去模擬 CPU 只有 298MHz 的 PlayStation2...
都沒辦法非常順暢的去模擬PS2的硬體了~

更不用說是想去模擬 CPU 有 3.2GHz 的 PlayStation3 ...

Antress wrote:
假如有人開發 PS3 模擬器的話,那用現今最強 PC 來跑 PS3 模擬器,應該開 720P 加 60FPS 以上都不是問題了。

想要開發 PS3 模擬器 先把PC上所有硬體相容性寫好再說吧
Antress wrote:
PS3 大部分遊戲都還達不到 720P 的條件。

這結論你是從哪聽來的?
Monia wrote:
要模擬一台遊戲機的話,運行模擬器的PC平台硬體效能,
就必須要有遊戲機硬體效能的10~20倍以上.....才有可能模擬~~...(恕刪)


雖然 PS2 模擬器開發確實花了很長的時間,但那並不表示以後的模擬器都一定得耗上那麼久。

且你這說法只是從大部分模擬器的發展情況來推測,不過實際上模擬器效能表現的好壞還是要看開發者的功力。

Wii 的 CPU 時脈為 729 MHz,那難道 Wii 模擬器就要 7290 MHz 或 15 GHz 的 CPU 來跑嗎?

其實根本不用很頂級的 PC 就可以玩戰國 BASARA 3 了,尤其這款又是跟 PS3 版同級的遊戲,所以千萬別認為用現今電腦效能要模擬 PS3 是很遙不可及的,只是還沒有人願意跳出來開發程式罷了。
ps3跟xo都一樣.確實不足720p的遊戲一堆.可自行到B3D看
連COD7都才960*544P
不過都出了那麼多年了.也不能升級,去挖這個短處沒什麼意義...
ps2模擬器的話.用顆老e8400就嚇嚇叫了..不是80%不能模擬喔..應該是80%都能玩吧
而且超個4G.基本都是3X畫質(d3d解析度)+全速
完全讓PS2遊戲脫胎換骨
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