Antress wrote:
假如有人開發 PS3 模擬器的話,那用現今最強 PC 來跑 PS3 模擬器,應該開 720P 加 60FPS 以上都不是問題了。
PS3 大部分遊戲都還達不到 720P 的條件。...(恕刪)
大大你太天真了~~
要模擬一台遊戲機的話,運行模擬器的PC平台硬體效能,
就必須要有遊戲機硬體效能的10~20倍以上.....才有可能模擬~~
想當初要順暢模擬 CPU 只有 33MHz 的 PlayStation ...
運行模擬器 PC 平台 的CPU硬體效能就必須達到 PIII-600MHz 才能順暢模擬...
而且這只是模擬 PlayStation 的基本硬體規格...還未再做任何畫質強化的動作~
然而現今,用最強的 i7-980X 去模擬 CPU 只有 298MHz 的 PlayStation2...
都沒辦法非常順暢的去模擬PS2的硬體了~
更不用說是想去模擬 CPU 有 3.2GHz 的 PlayStation3 ...
Monia wrote:
要模擬一台遊戲機的話,運行模擬器的PC平台硬體效能,
就必須要有遊戲機硬體效能的10~20倍以上.....才有可能模擬~~...(恕刪)
雖然 PS2 模擬器開發確實花了很長的時間,但那並不表示以後的模擬器都一定得耗上那麼久。
且你這說法只是從大部分模擬器的發展情況來推測,不過實際上模擬器效能表現的好壞還是要看開發者的功力。
Wii 的 CPU 時脈為 729 MHz,那難道 Wii 模擬器就要 7290 MHz 或 15 GHz 的 CPU 來跑嗎?
其實根本不用很頂級的 PC 就可以玩戰國 BASARA 3 了,尤其這款又是跟 PS3 版同級的遊戲,所以千萬別認為用現今電腦效能要模擬 PS3 是很遙不可及的,只是還沒有人願意跳出來開發程式罷了。