因為我有常常轉檔 剪接的需求(數位電視MPEG2檔案)
7200轉的硬碟雖然就能滿足我平常的需求
但想說能花個少少的錢讓電腦的處理時間再快一點也是不錯
所以在上個星期就手癢上網再購買4GB來玩玩RAMDISK好了(RAM正便宜啊XD)

我是上P購買的
跟我之前那兩支2GB是同廠牌同速度(DDR2-800 CL:5)
只是少了散熱片加持
不過跑到現在一點問題都沒有呢...

目前DDR2的RAM有多便宜呢 一支2GB只要價545元(含運)
建議要先仔細比價
因為其他網路的通路同樣的RAM差價就有到一百塊左右(一次買四支就差四百多塊了)


1.裝好後先來看看系統資訊

8GB RAM、32位元系統的RAMDISK應用

8GB沒錯 都抓到了沒有衝突

因為是32位元所以最多只有3.多G能應用

8GB RAM、32位元系統的RAMDISK應用


2.第二步就是設定RAMDISK

8GB RAM、32位元系統的RAMDISK應用

我一開始是用設定值的最大值3GB去跑
都會一直當機或跑不進系統
一開始還以為是RAM的衝突問題想退訂
後來上網看了其它人的使用方式
居然有招...(如上圖)

其實就不用管步驟2的RAM SIZE設定
直接去設定其它那五個設定值後再重開機
就可以抓到滿滿其它系統限制以外的RAM了(4.74GB)

8GB RAM、32位元系統的RAMDISK應用

3.RAMDISK的應用

我把剪接軟體Premiere的Preview路徑跟PHOTOSHOP & FF的暫存資料夾都放到RAMDISK裡頭去

真的影片Preview到RAMDISK的時間加快了很多
在拉BAR搜尋影片時候也能感受到RAMDISK的快速反應
即使在編輯PHOTOSHOP的大檔案也是一樣順暢

第二個應用FF的暫存檔
反應時間明顯加快了很多
即使IE8 昨天正式版出來後
也不想去碰了


以上就是我使用RAMDISK一周後的心得









以市面上這些沒有ECC REG的記憶體
很多都不能偵錯跟修正能力來說
可能在作業轉檔忽然來個錯誤
不就要得重開,以MS的作業系統穩定度來說
值得商榷...
NIKON D80, 16-85mmVR, SB900, IBM X60s A59,ThinkPad W700 服役中
bluejam wrote:
以市面上這些沒有ECC REG的記憶體
很多都不能偵錯跟修正能力來說
可能在作業轉檔忽然來個錯誤
不就要得重開,以MS的作業系統穩定度來說
值得商榷......(恕刪)


是沒錯啦
不過ECC的RAM一條2GB-DDR2-800也要不少錢吧
要使用ECC也要主機板有特別支援才行
就以一般平常使用來說(不牽涉到專業使用)
這樣的應用就能滿足我的需求了

我用到現在真的也沒有什麼轉檔上的錯誤發生要讓我重新開機的問題...
請教一下,用這個的前提是 BIOS 要先抓得到 8 G 對吧?
RamDisk真的是值得推的好物!
小弟的系統是VISTA32
板子是EX58 UD5上了DDR3 1333 2GX6共12G
將暫存都設定過去RamDisk
下載BT甚麼的也大多都在RamDisk
真是一整個穩又安靜 硬碟也可以開休眠省電!
pcwheat wrote:
用這個的前提是 BIOS 要先抓得到 8 G 對吧?...(恕刪)


沒錯
一般不要太老舊的晶片組主機板就能抓到8G以上記憶體了
如果是老主機板晶片組的話
建議先上官網去查詢有沒有能力抓滿8G以上記憶體
ops0125 wrote:
下載BT甚麼的也大多都在RamDisk
真是一整個穩又安靜 硬碟也可以開休眠省電!

小弟也是用RAMDISK在玩影音, 快到沒話說 XD
不過, BT設定在RAMDISK, 這個用法有點危險...
一不小心忘記備份, 重新開機之後BT就要重跑了...
昨天忘記備份浜崎りお的EKDV-025和OGK-001... Orz
densha wrote:
小弟也是用RAMDI...(恕刪)


RAMDISK 只是存取檔案快速而已

效能好壞 還是要看處理器 之前小弟 有用遊戲測試過

線上遊戲 人多的時候 並不會因為你用RAMDISK跑 就會順暢 反而是處理器比較重要

而RAMDISK 跑遊戲的話 最終 只有快在 啟動遊戲程式的速度有差別而已........
别看你今天闹得欢,小心今后拉清单,这都得应验的。不要干这种事情。头上三尺有神明,一定要有敬畏之心。
jerry20530 wrote:
RAMDISK 只是存取檔案快速而已
效能好壞 還是要看處理器 之前小弟 有用遊戲測試過
線上遊戲 人多的時候 並不會因為你用RAMDISK跑 就會順暢 反而是處理器比較重要
而RAMDISK 跑遊戲的話 最終 只有快在 啟動遊戲程式的速度有差別而已......(恕刪)



至於遊戲方面不會有太大的差別
也許吧 但我是不玩遊戲的 : )

我這篇的重點還是擺在數位影音上的編輯
真的在剪接軟體上要搜尋一個影片的反應快不快
CPU反而不是太重要的角色
即使是四核心來
硬碟反應慢 整體還是慢
所以才會不斷地有RAID/0、一萬轉、一萬五千轉SAS、SLC SSD的應用產生
inizuo wrote:
至於遊戲方面不會有太...(恕刪)


有差啦,載入的速度會差很大,差不用錢(誤)

但進入遊戲後

老實講,沒感覺...........
過去的就過去了,你想改變也不可能改變了.... 既然如此,就讓它隨風散去吧,無須提起
關閉廣告
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!