嘟9375 wrote:
對啊現在的個人電腦比...(恕刪)
嘟9375 wrote:
是GPU運算非通用運...(恕刪)
我最近很無聊在思索的一個問題
簡單來說就是用電腦找質數的程式
我要怎麼樣把找質數的程式分配到多核上?
程式本身流程很簡單
就從3開始試比他的開根號小的的質數除他會不會有餘數
都有的話就是質數(以上是數學定義)
這樣到底要怎樣做在多核運算下才不會出問題呢?
這種有前後結果有牽連的程式應該不少啦,而這種程式又正是GPU的罩門(也算是多核應用的罩門吧)
而且這種程式最好寫!
嘟9375 wrote:
對過去的東西做預估??
請問你從何而得知?
我找到的是很多新聞的報導都是桌上型AMD佔43%
nvfans wrote:
呵呵,你真厲害,人家...(恕刪)