cs90126 wrote:
講了這麼多 以後可能玩遊戲 都需要多核心了
人物越來越精緻 以後可能玩起來 就感覺跟真的在裡面經歷一樣
使用128核心 並不是不可能 只是時候還沒到 還沒到我們一般使用者的需求
需求到了 自然東西就會做出來了 就會使用了
別人的文章請看清楚
這不是需求的問題
是數學問題
試想
當程式裡有一堆if else判斷式
你要怎麼平行運算?
數學家都已經證明不可能平行運算了
就是告訴你
除非你的程式裡幾乎沒有判斷式(科學運算有些幾乎沒有,但遊戲不可能)
否則不可能將程式交由多顆核心同時運作
即使使用分支預測技術
8核心跑起來也不見得會輸128核心
因此到目前為止
大部分廠商都沒開發出可以使用4、8、甚至更高數量核心的程式
至於你說的人物越精緻
那是GPU在算的(目前都發展到GPU上頭了)
跟CPU關係不大
使用128核心 真的是不可能 除非數學上有重大突破
這不是需求問題
是邏輯問題