開了mantle後到底有怎樣的助益
實際跑給網友看
當然mantle不是說你隨隨便便就能用的
要先滿足一些條件
首先遊戲要有支援mantle api,目前就戰地四和神偷四這兩款
然後cpu方面intel和amd都可以
顯卡要amd 7000系列,r7,r9系列的才行(所謂GCN架構的)
戰地四的mantle和crossfire也不相容
開mantle就沒crossfire這點是要特別注意的
那我今天cpu是用a8-6600k來測,顯卡是用7750來測,測試遊戲是 thief 4
當然用a8-6600k是有點浪費,其實想省錢用x4-750k即可
但是cpu至少要用四核心x4-750k,以下的什麼a4 a6都不行,至於為啥等下會有說明
那麼測試設定如下
畫紅線的use mantle選項有無開啟是關鍵


首先我先用傳統的DirectX 11跑,不開mantle

然後再用manlte跑一次

結果令人刮目相看,不只是5%的進步,至少有30%的進步
而且不只是數據上的看爽而已
實際上運行遊戲的順暢度真的有提升,比較不會出現"卡一下"的狀況
或許你覺得這種畫質設定和解析度沒啥,可是以7750這樣低階的卡
每秒能進步13fps還是很爽的事,幾乎能讓你畫質設定上升一格了
我實際在玩的時候開normal中階畫質也沒問題,但是用傳統的DirectX 11就會卡得很嚴重
fps掉到20變得沒辦法玩
因為有這樣的提升讓我有更多遐想空間
想用文書機的a6-5400k跑跑看
看mantle能幫a6這種低階cpu跑到啥程度
結果還是不太行


a6-5400k果然是扶不起的阿斗啊
大概是L2快取和核心被閹割得太嚴重了
所以囉,如果要組低價高CP值mantle遊戲機
我想一顆amd的四核心 x4-750k x4-760k等等是必須的
總之我對amd mantle這個技術還蠻喜愛的
感覺能優化硬體
所以cpu和顯卡也不太需要什麼超頻了
熱量上的降低,在夏天打game時很有用
希望年底時還會再多出一些有支援mantle的遊戲
我覺得這真的是低預算使用者的福音
cpu只要買x4-750k小確幸方案加主機板才3500
顯卡就3000左右的r7-250 r7-250x r7-260x跑起來就很不錯了
雖然說無法跟那些高階機比,可是在小資的年代,省錢省電費啊
像你用什麼r9就太熱太耗電了也花太多錢
那有什麼不足的地方,開mantle幫我們改善一些
現在就是支援的mantle遊戲太少了,快快多出吧
