Galaxy影馳GTS250,現在中階入門卡的好選擇之一




很多的小說,不管是武俠或者言情,除了主人公以外,作者常常設定了一種角色,這角色幾乎是等同於中庸這個形容詞,不偏不倚,但卻有襯托主人公以及活化整體劇情的功用,論武功一定不能強於主角,論重要性一定是主角進行主要的場次,但,這種咖就是不能少。今天的主人公,其實就是類似這種看似無所謂,實則重要的一張顯示卡。從NVIDIA一開始公布這個型號到現在,ATI更是抓準了它的核心還是沿用了G92來打,讓所謂的輿論不知不覺也針對這點來進行評論,看起來好像是一面倒的不受歡迎,但市場的銷售成績最後還是告訴我們,它的確還是在9600GT等級顯示卡以上的更好選擇。今天要介紹的是來自於香港商GALAXY影馳的GTS250黑將版,這也是因為國內的顯卡廠商不是很爭氣,導致現在外來公司一間一間開花落地,對於消費者來說有更多選擇機會,對於我們這種一路玩過來的玩家不免唏噓,以前的強卡公司一家一家消失,這也是題外話了。進入正題吧,同樣是GTS250,來自影馳會帶給我們甚麼樣不同的感受呢?



跟上次的GTX260一樣,用上了類似VERSAGE的蛇魔女來當作這整個系列的象徵人物,只是這個是金色版本的。



背面則是標準NVIDIA文宣,個人覺得可惜,應該讓廠商自己發揮自己的顯示卡特色介紹才對,因為這張GTS250,有特別在散熱上著墨。



配件很簡單,最主要是提供大4P轉PCIE的供電,讓舊款PSU也能支援這張顯示卡。



卡本體,其實這個黑將版應該算是第二版,之前還有一張也是黑將版,不過散熱器不一樣,這張改成在GPU正上方的散熱方式。



原廠的全雙工DVI-LINK已經改成原生HDMI、D-SUB、DVI三種模式,滿足所有螢幕可以接受的最主要輸出端子。



供電方式是兩個6 PIN PCIE供電,看起來好像沒有改進的樣子,但真的是這樣嗎?等等我會針對這點做測試,兩個6 PIN其實意有所圖,不是說少一個供電端就是好。



取消公版設定後,背面的螺絲孔位也改變了,只是看起來千瘡百孔的樣子不太美觀而已,但四顆螺絲就可以固定好這組散熱器。



別急,醜媳婦還是得見公婆,這就是大家一直鞭屍的對象,G92,其實我個人覺得還好,一個產品有這麼長的周期並不常見,換個想法來想,這個核心當初設計的時候已經具備了未來好幾個檔次的產品能力,因此才會在經過了8系列王者洗禮後還能一直存活至今,如果這樣看的話,那麼G92繼續出現應該也不會感到意外了吧?相信ATI也有這種值得驕傲的核心,我覺得4870就是個好例子,增加流處理器,精進製程之後,相信也有繼續傳承下去的本錢。



核心不能變,但是用料可以變,它用了奇夢達的顆粒,代號HYB18H1G321AF-10的GDDR3,1Gbit的容量總共8顆,時脈1G,CL12。其實這在ATI的卡上大家應該不陌生,不過影馳把它LAY在GTS250上就有趣多了,另外在紅圈圈的部分,則是這張GTS250特殊的武器之一,GPU加壓跳線,方便超頻者可以對以往難以變更的GPU電壓進行調整。



而這是這次的重點之一,散熱器本體。



拆開後,有沒有一種似曾相似的熟悉感?沒錯,答案就是你心中所想的那個,INTEL原廠CPU散熱器,這次影馳把INTEL原廠CPU散熱器導熱基本概念用在GPU上面,跟以往用銅底+導熱管的方法確有不同,這樣可以帶來多大的散熱效果,等等也會一併驗證。



不過厚度算是滿薄的,這樣熱傳導會非常迅速到達上方,因此風扇會是個重點。



這是個8公分9葉片的風扇,GOOGLE一下型號後發現它也有單體系統風扇的版本,不過大略看了一下對於它的散熱效果評價都獲得還不錯的回響。



供電則是4+1相,對於GTS250來說是夠用了。



測試平台以I7-920為主,ASUS RAMPAGE II GENE,OCZ3P1600LV6GK,系統全預設值不超頻,關閉C1E、EBD、SPEEDSTEP等功能,由GPU-Z的資訊得知,這張GTS250的核心時脈以及處理器時脈都是與官方相同的,而記憶體則是剛剛已經介紹過的奇夢達的1G GDDR3,容量總共是1GB。


測試項目眾多,因此以表格代替,有興趣可以至此下載原截圖檔。
http://pic.xfastest.com/johnnydee/GALAXY-GTS250/GALAXY_GTS250.rar



這是BIOHAZARD 5的設定,基本上都式開啟MOTION BLUR來進行,其他特效都是HIGH,調整解析度與反鋸齒設定而已。



這個則是STREET FIGHTER 4的設定,原則上跟BIO5差不多,特效那些都開最大來進行測試。


比較特別的是這套GRID,因為沒有BENCHMARK TIME DEMO,所以這邊直接開1920x1200 8XMSAA來進行遊戲。



用甩尾賽進行一輪實跑後用它的即時繪圖重播來測試,平均張數大約都在5X-6X之間,滿順暢的。



上平台後以雙6 PIN同接來進行耗電量以及穩定度的測試。



接著只插單6 PIN來測試,其實在顯卡本身不超頻的情況下,不管是HDR 3.0或者是其他關於GPU的運算都相當穩定,可見其實GPU本體以單6 PIN來供電已經相當足夠,那麼雙6 PIN的原因呢?我想是為了超頻後的供電著想的,因此購買這張GTS 250,其實插一條單6 PIN供電已經夠用了。



單6 PIN以Furmark的燒機測試來跑,超過600秒以上都很穩定。



測試的相關數據如此圖表,基本上驅動與當時使用9800GT又是相隔了一段時日,這段期間NVIDIA也針對了G92的高反鋸齒張數落差過大進行過調整,因此這邊看到的4X、8X比以前要好些。


測後感:經過影馳加分後的好東西



儘管這次因為超頻軟體RIVATUNER無法支援這個新版驅動而導致超頻測試暫緩,不過從它基本的效能來看,也足以應付相當多的遊戲軟體了。使用與ATI相同的奇夢達記憶體也算是個創舉,加上它新的直接導熱散熱器以及為了超頻加壓預備的跳線,在在說明它也不是個好惹的角色,而以目前的價位來說,在拍賣找的到有若干價差,不過大約是4000多的水平,這個價位其實也中階入門的試金石,就提供給您做個參考囉。
一直想入手這張顯卡
可以請問大大哪裡有門市買的到
非網購,謝謝
好久沒看到JOHNNY大的好文測試了,萬分期待中!
其實我一直認為cp直才是關鍵,不管晶片用幾代只要便宜又好用大家還是會買阿?!
E115 敗家的開始..... CASIO 給我回來啊~~~~~~~~
雙6PIN就是要給你玩超頻用的...確保綿綿不絕的供電
CP值嘛...我都是考慮穩定性和相容性優先....總不能買個高CP值搞到快瘋掉的顯卡
請問哪他微修方面係不係
找建達國際阿?
還係他有維修站喔?
這個散熱器真漂亮~~

不過影馳的產品在台灣似乎不好找?
好文章...推推推...害我好心動...想請問大大...如果以這張卡玩 NVIDIA® Quad-GPU SLI 需要多少瓦數的電源供應器才夠力呢?(I5+P7P55D PRO)
stevenanko wrote:
好文章...推推推....(恕刪)


感謝賞文哦,用它玩"四手連彈"的話,加上你本身平台的耗電,以不超頻的話,至少得750w以上哦,而且必須選single rail輸出要夠大夠穩的...

我比較推薦PC POWER & COOLING的產品比較適合你的需求~

我現在用的是1200W的,沒話說,超頻後的負載也吃得下來~
這次怎麼沒有跟4850,4870比一比呢?
難道是怕你之前的謊言被拆穿嗎?
我還想說奇怪
為什麼國外的網站250都被4850打假的
就只有台灣的250比4870還強 XDD
如果你為了某件事站出來,永遠都會有人支持你或反對你。如果你不表明你的立場,永遠都沒有人會支持你或反對你。
ff7 wrote:
這次怎麼沒有跟485...(恕刪)


對對,反正你都認為我是在說謊了,那還回文挑釁幹嘛?

測單卡也不行,測pk又說我在說謊,話都是你們在說的,那你怎麼不自己測測看哩?
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