如題VGA 性能的分野一般都是看GPU 、記憶體類型和大小,另外就是傳輸速度 有 128和256bitEX : 4670 ddr2 512mb 256bit小弟有想請教幾點 ?1.VGA的記憶體大小單純影響畫面的解析度嗎? 使用22吋以上的寬瑩幕時VGA的記憶體就得直上1GB ?2.傳輸位元的速度 128和256之間的差距會有很明顯的影響嗎?煩請不吝指教,感謝 :D
k691991 wrote:如題 ...(恕刪) 1.VGA的記憶體大小單純影響畫面的解析度嗎?理論上是這樣沒錯,但是實際上還要看螢幕有沒有支援到那個解析度才可以!使用22吋以上的寬瑩幕時VGA的記憶體就得直上1GB ?不需要!!一樣是看解析度,解析度越高記憶體才要越大!跟螢幕大小沒關係!通常22"的最大解析度就1920*1200、1920*1080、1680*1050!以最大的解析度1920*1200,畫質32bit來算的話8bit = 1Byte32/8 = 4Byte1024Byte = 1KByte1920*1200*4 = 9216000Byte/1024/1024 = 8.7890625MByte理論上,只要顯示卡記憶體超過9MByte就可以上到1920*1200!當然,螢幕也要有支援1920*1200這個解析度才行!不過,有玩遊戲的話,就直接上512MByte,或1GByte以上吧!2.傳輸位元的速度 128和256之間的差距會有很明顯的影響嗎?一般用途來講,沒差多少,但是玩遊戲的時候通常256BIT效能會比128BIT還要來的好、快!但也不是決對的,如果說...顯卡記憶體GDDR.256MByte.256BIT. -VS- 顯卡記憶體GDDR2.256MByte.128BIT那以效能來講,後者會比前者還要快!記憶體容量一樣,雖然後者只有128BIT,但是他搭載的記憶體是GDDR2!就速度上來說,會比前者快上1倍!
第一個問題..前面已有人答覆即不再贅訴..第二個問題我覺得有點小補充..雖說位元寬越大..理論上記憶體傳輸效率高並沒有錯...但是我覺得在選購顯卡時,評估該卡的記憶體傳輸效率..只比較單項數據是沒有意義的..容易造成選擇上的誤判..因為真正影響記憶體傳輸效率..是整體匯流排的速率也就是位元寬乘上工作頻率後的數值..舉例來說..位元寬256 bit 的gddr3, 實際頻率為1000MHz(1ns)與128bit gddr5 實際頻率同樣是1ns的記憶體匯流排傳輸效率是相同的..這是因為gddr5的工作頻率(4000MHz)為gddr3(2000MHz)的兩倍,正好抵銷雙方在位元寬度的差距..當使用的記憶體類型相同且真實頻率也相同時.比較位元寬度才具意義..補充一下..以目前來說電腦遊戲對記憶體需求主要來自於頻繁的存取材質所造成的傳輸瓶頸..所以對於顯存(對岸用語不過蠻貼切的)的匯流排速率高低將最直接影響記憶體的效能表現至於容量則牽涉是否開啟遊戲中的特效以及輸出畫面的大小設定等因素有關..如果以22"的螢幕來說在一般建議下..只要不是特別吃記憶體的遊戲來說512MB都已綽綽有餘(所以實在很疑惑市面上一堆9400gt配1GB顯存的"金光黨"產品.到底是都賣給誰)..給您參考一下最後小吐巢一下..."顯卡記憶體GDDR.256MByte.256BIT. -VS- 顯卡記憶體GDDR2.256MByte.128BIT那以效能來講,後者會比前者還要快!"以上這句..誤很大...至於為何.請自行查詢規格..自可明白..