MadVR利用變態級演算法可以讓放大縮小的畫質好很多,
但自從10.7版開啟了OPENCL之後,
我的兩台電腦上用Dpc latency軟體看, Dpc latency都會爆增到1000以上,
10.6驅動卻不超過200,
如果一堆人都是這樣的話, 這應該是很大的BUG,
但卻從10.7到10.12卻沒有修正這個BUG,
有人發現這種情況的嗎?
也許N卡驅動真的比較好的想法出現在腦中...
所謂"10.7版開啟了OpenCL"
是不是安裝了AMD Stream SDK才在硬體偵測軟體上看到支援OpenCL?
從10.10開始新增的AMD Catalyst™ Accelerated Parallel Processing (APP) Technology Edition
才一包帶有OpenCL的驅動
在10.10之前OpenCL驅動只有額外含在AMD Stream SDK
madVR的作者已經寫了
-all work is done via GPU shaders
使用shader就要透過DirectX API向顯示卡送出指令
http://modernmusician.com/forum/showthread.php?t=87166
OpenCL驅動同樣依循OS的中斷排程運作
更新一下看有無修正或移除也可
OpenCL在Intel和ARM皆將支援
跨平台且非MS系統上重要的OpenGL可以和OpenCL互通資料的配合使用
漸漸軟體和硬體支援是可預期的
但是不是現在...
http://software.intel.com/en-us/articles/intel-opencl-sdk/
http://www.arm.com/products/multimedia/mali-graphics-hardware/mali-t604.php
narukaze wrote:
其實我搞不太懂DPC...(恕刪)
雖然沒有像這張圖一樣誇張到近兩千...
不過我使用MadVR+Wasapi在10.12驅動下...
就是會產生一陣一陣小小的爆音...
換成10.6驅動之後... DPC掉到7~200... 就不會產生這種問題了..
之前記得我在10.7的時候就發現了這個問題...
當初我記得SDK跟純驅動兩種情況都試過了.. 都一樣會爆增.
也許可以推斷這跟OpenCL有關聯... 因為時間點太相似了...
DPC對音質是種指標~ 有時候雖然沒有爆音沒有雜音...
但他實際上還是有影響的.. 要看個人器材靈敏度..
在近兩千的狀況下~ 可以試試看WASAPI輸出嗎?
Directsound當然我也不會有雜音了...
都用到Essence ST音效卡了.. 還能這樣... 感覺驅動真的有問題
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