顯示卡是主機邊際效益遞減最快的零組件,也就是對實際效能來說越貴的顯示卡能增加的效益越不明顯,如果遊戲本身特效需求就不需要這麼高端的話,在夠用的情況下上萬元顯示卡跑起來就跟兩三千顯卡感覺是一樣的,許多電腦新手在預算不足下卻一昧的把錢砸在顯示卡上卻去砍其他硬體等級預算,這是非常錯誤的做法, 甚至去砍攸關品質壽命最重要的電源預算,電腦總體效能發揮不是只有單單看顯示卡,顯示卡只有在特效光影程度上的差異,簡單的說只要把特效關掉即使是高端內顯 也幾乎能玩遍市面所有遊戲,同時顯示卡價性值掉的也最快,兩三年前高價顯卡現在可能就被低端顯卡的效能打趴,買效能自身用不到的高價顯卡無疑是冤大頭,所以當預算有限的時候,最後要考慮的才是顯示卡。
如果官方公布最低配置程度,通常指可開預設中低特效順跑,官方建議配置的程度,通常可全開特效下順跑再PFS20~30多,這是正常人類感覺算流暢的標準,如果您感覺較敏感要在FPS40~60上對您才算順暢感覺得話,請提高配置在官方建議以上,注意FPS幀數並不完全代表全遊戲順暢標準僅只能做同款遊戲同解析度運行下的比較參考。
原始顯卡等級表資料來源:http://www.tomshardware.com 本文表格編修:景創資訊(請勿任意轉載)
採自全球最有公信力顯卡數據多項綜合評側,網路上某零售業XX屋的看看就好它們配合售價搞商業造假手段太多。商人為了賺錢造假欺騙搞手段真的不勝枚舉,也常明明沒貨特意刊低價格引誘下單再讓人改買貴的才說有貨,身為真正專業資訊人很厭惡這類商業手段,偏偏大部分的人不會多花時間注意常拿廠商站台的論壇跟商家當成專業。
因不同測試平台上下1~2列顯卡效能差距相當接近,因不同遊戲上下1~4列內感覺差異不大。(往上邊際效益遞減)
實際市面遊戲進行要差距高3列以上等級才會感覺明顯。(與遊戲開發能最大支援的特效光影程度有關)
特別是場景不複雜的圖形需求實際不高會高估很多,因為線上遊戲都是開發好幾年落後於主流市場硬體,
舉例來說:英雄聯盟LOL官方建議8800等級以上,實際內顯HD2000即可全開順跑。
以下顯卡等級表註解顏色說明以AMD為例,(參考官網建議能單開預設特效下足以順跑的幀數FPS)
最底FX5200為絕大部分2D與卡通型普通3D遊戲。(跑跑、天堂1、希望OL、楓之谷等)<=早停產,新的買不到啦
再往上AMD5450為中輕度3D遊戲。(射擊SF、龍之谷、天堂2、LOL等) <=高端內顯都可應付(目前最低端顯卡)
再往上AMD6450為主流3D遊戲。(魔獸WOW、火鳳三國、AVA等) <=預算有限的話高端內顯開低還能順跑
再往上AMD6670為較吃重3D網遊或大多3D單機。(星海2、暗黑3、激戰2(最低需求)) <=高端內顯都會跑得很吃力該換獨顯了
再往上AMD7770為吃重3D單機可參考。(戰地風雲3、Crysis 2等) <=中高端以上價格跟實際順暢感會呈邊際效益遞減
(如果您要求是要全開特效順跑,根據不同遊戲設計特效高低程度,顯示卡的效能等級要再往上提高1~3層。)
PS:如果您的顯示卡已在需求之上,遊戲不順絕對不是顯卡圖形效能不夠導致,請交給專業人員判斷原因。
對電腦一知半解的人常會錯誤地只去看單硬體來判斷遊戲效能,整台主機效能發揮並不是只靠顯示卡或CPU決定的。
舉例來說: 處理維修就常常收到外面的組裝DIY跟品牌機,都是因為胡搭亂配效能不彰跟劣質系統造成跑不動跑不順。


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