有時我朋友沒時間上線,都只好自己玩,
"但玩任務就是要享受一群玩家共同奮戰的感覺!!"
每次(10次有7,8次)只看到一位玩家不知道在幹嘛,
也沒在過任務 超掃興!!沒有想玩的Fu
我其他網友也都在抱怨這個問題~~~
所以我很想建議官方要讓每一個自動配對的"公開的遊戲"的玩家裝滿4個!
這樣彼此才有向心力,才會更好玩~~~不知道大家的想法是否跟我一樣??
lnboy wrote:
當然每人玩法不同~如...(恕刪)
"基本上選擇"公開" 系統可以將同樣任務進度的玩家配滿4位~"
這個難吧,茫茫人海中同進度且有意一同進行的能有幾個?
暗黑的公開是指公開房間,允許別人進入。
他不是麻將,把四個等牌友的自成一桌。
你可能不太清楚伺服器的設定,當你登入時,這小區塊就這麼些人。
難道你不困惑為何進去了公開頻道竟是說中文的居多?
那是伺服器盡量把同樣來路的人挑在一塊了。
有沒有注意過公頻人數? 基本上都是百人以內。
同一區塊裡人越多伺服就越操,就像同一個GAME裡,畫面上人越多,就越LAG一樣。
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再者,當你加入別人的遊戲時,你會心甘情願的跟著跑?
我可不會,尤其是對方清怪不效率的情況下。
你說要挑四個同進度的有志青年容易嗎?
我看還不如自己跑跑跳跳的,暗黑不是線上遊戲,它是存檔在雲端的單機遊戲。
怎麼會難?現在暗黑3的系統設定已是如此!!!
(請閱讀官方網站吧)你沒有發現當你進入公開遊戲(非新增) 裡面的玩家就是剛好是一樣差不多的任務!
我現在只是希望系統設定能將玩家自願公開的遊戲 每間配滿4位
如果你不想跟人跑 想自己玩或徵人玩 可以選擇不要公開...
會想公開的有2種心態:
1.多位玩家一同快速破任務升等
雖然現在人多 怪物會變較強 但4人一起打也很快,而且如果剛好有不同職業的話,可以發揮各自專長
(官方也說下版會取消人多怪物變難的設定)
2.享受群體奮戰的快感
"畫面lag?"
暗黑2時代可以容納一間8人 當時lag情形也很少 現在砍對半剩4個一起玩......還好吧
雖然現在伺服器林林總總的維護費等成本會比當年多~但身為PC界的遊戲傳奇-暗黑 應該要有所相當付出!!
因為暗黑屬於買斷~但我不反對暗黑推一些付費服務以維護品質!甚至可在未來持續更新


























































































