世界迷霧已經上架囉!開始一起探索我們的真實世界吧!

同步發表於吉米Knows




大家還記得孩童時期,家中好不容易買了一台電腦,當時吉米獲得了人生的第一台電腦,還是黑色IBM的,超級酷的!最酷的是吉米爸是帶著吉米逛山一圈資訊展後買下來的,就在結帳的時候,以為是父親對於孩子升上國中時的禮物,沒料到…拿出的竟是存褶影本,還是吉米自己的!?!?因為當時有什麼什麼專案之類的,吉米就這樣被騙了…



扯遠了,當時的作業系統為Win95,而在遊戲方面則是開始風行策略性的遊戲,像是真命天子、世紀帝國、紅色警戒…等,有印象的讀者一定都對以上的遊戲名稱不陌生,除了要建設自己的城鎮與武器外,還得前往「未知」的地圖區域探索!對!終於講到重點了!!!若是將這個概念真真實實搬到我們的生活中,是否會增加些樂趣呢?






圖為紅色警戒遊戲畫面,還未探索的地圖都被覆蓋住,無法顯示,必需要移動到黑色區域而慢慢解開地圖。






世界迷霧 / 遊戲 / 45.0MB

iPhone NT$150

2012年9月18日上架

Only iOS




不是我們的地圖出了問題,也不是眼鏡起霧,而是在《世界迷霧》中的地圖全都上了一層白霧,是不是開始感到興奮了?迫不急待想要去探訪更多全世界各個角落?開啟左下角的定位點就可以鎖定自己的區域,若要開始紀錄,別忘了按下中間的「REC」按鈕,這樣才有辦法正確開啟GPS感應唷!






主畫面下方「成就」的按鈕,有羅列許多不一樣的項目,等著我們一一去完成,不過吉米對裡面的「海賊王」超感興趣,是說要出發去偉大的航道,尋找ONE PEACE嗎?






主畫面下方的「足跡」按鈕,則會將世界各大洲排列在畫面上,瞧行吉米目前只到過亞洲(<strike>廢話~</strike>),各大洲的按鈕是可點擊的,以亞洲為例,因為吉米已經有開始記錄路徑,所以首先會跳出台灣的國旗(這個大讚呀!),而屬於亞洲地區的所有國家,也會都以國旗的形式排列,但因為其它國家吉米還未探訪,只看到國旗並沒有辦法點擊查看。






而在主畫面右上方有個「設定」按鈕,馬上就看到令人開心的設定選項「匯入GPX檔案」,這意外著我們可以透過額外的GPS裝置,將我們的路徑一併匯到《世界迷霧》之中,如果偷懶一點,可以匯入朋友的路徑,一塊打開這未知的世界地圖吧!而將畫面拉至下方,可以看到「支援iCloud」的選項,希望開發團隊可以趕緊推出,如此一來就可以在iPad上也可看到這地圖的全貌了。






GPX檔案匯入的方式可選擇以「iTunes」或「Dropbox 」匯入,由這兩個功能看得出開發團隊的貼心,不只方便使用者匯入,且這兩項方式也正是平時我們常用的功能。






若要選擇Dropbox匯入,則會先連至Dropbox官網進行認證,幾個步驟不斷按確認後,就可以時目到成功與Dropbox帳戶取得連結,之後可將GPX檔案直接放到Dropbox的資料夾中。






設定選項中還提供Email支援,若使用上有任何問題都可以回報,也可以直接透過電子郵件給予開發團隊一些鼓勵和建議;下載後別忘了也幫忙評分唷!台灣App開發團隊確實生存不易,除了以實際的「購買」動作表達支持外,給予正面的評價與評分,也有助於讓該App排名往前,支持支持!






其實,吉米很訝異為什麼《世界迷霧》是歸類在「遊戲」的類別,總覺得它擺在「休閒娛樂」類比較適合,原來是為了對應Game Center,在「排行榜」中可以看到各個級別中的玩家人數,點擊後也可進入詳細頁面。






「成就」選項可以看到自己目前的進度,而iOS6已與Facebook有更深入的整合,可直接在Game Center中點選喜歡按鈕,並會直接發佈到自己的Facebook上唷!

目前,吉米遇到比較大的挑戰是… iPhone本身的電力,畢竟記錄時必須把GPS功能打開,長時間下來是相當耗電的,所以為了避免電力吃緊的冏境,吉米現在出外還是都會帶顆外接電池以備不時之需。不過建議喜愛旅遊的讀者,還是可以額外購買一個專業的GPS機器。



由於《世界迷霧》是以系統中的地圖為主,也就是說,使用iOS6的讀者在遊戲中看到的地圖就是蘋果的自製地圖,還未升級的讀者則維持在Google的map。軟體本身的概念極佳,趣味性也相當十足,日後出門旅遊變得愈來愈有動力!



不過,吉米認為缺少了一些必要的元素,像是Facebook打卡的功能,若能抓取景點的資料庫也顯示於地圖中,自己已到過哪些景點、美食什麼的,還可看到在此逗留的人們所拍攝的一些相片,或許會更棒。但若站在開發團隊的立場思考,或許App的功能單一性會較好,否則一複雜化反而失去了原本的特色,不是嗎?
http://www.jimmyliao.cc

guitarman1019 wrote:
世界迷霧已經上架囉!...(恕刪)


這個app在開發階段我就留意並在上架後購買
目前使用的心得是
如果打算將這個app變成每日必開的常駐程式,必定要購買行動電源
下載後試了一天後就沒再打開
因為,簡單說這個APP就是個GPS TRACK
對在下這類固定上下班路線的用戶
除非旅行,不然用到它的機會不多
少了打卡或駐點的互動功能也減少了想讓人開啟的動力

不過

還是要給開發團隊一個鼓勵
這個點子很有新意
Mobile01的會員水準真是與日俱下.......
聽說開發團隊的用意是要記錄"一輩子的足跡"
如果增加駐點、打卡...那些多功能
累積一輩子是多可怕的資料量
車的強度,來自於鈔票的厚度!

bg7450 wrote:
聽說開發團隊的用意是要記錄"一輩子的足跡"
如果增加駐點、打卡...那些多功能
累積一輩子是多可怕的資料量...(恕刪)


我不知道他們怎麼寫,但是GPS的點位資料都在其中了
沒有GPS點位就不能除霧
所以將點位資料用做其它用途不知有何不可
比方
限定一張在手機內的照片當點位封面,並限定其大小以減少容量
或使之連結至某社群以增加其互動性(互動性愈高,開啟率愈高)

我不是學程式開發的
只是單純就一個用戶心態來看待一個有興趣的產品而已
Mobile01的會員水準真是與日俱下.......

建築虫 wrote:
這個app在開發階段...(恕刪)

還記得當時我也是在版上看到相關的文章,
很興奮的想要下載,無奈卻還未上架,
幸好不是雷聲大雨點小,甫一上架立刻支持購買呀!!!
不過…
GPS耗電的問題可想而知,
不過一般習慣使用GPS記錄的玩家,手邊的設備應該也很齊全,
都可直接匯入,這點倒是挺方便的呢!

建築大大提供了好多不錯的點子,
接下來就讓我們靜態開發團隊的取捨了,
相信每個功能及設計都有它的理念在 ^^

bg7450 wrote:
聽說開發團隊的用...(恕刪)

從中也看出使用者的用心,
希望他們能在這波App浪潮中挺過來,
也期待開發團隊日後的相關作品
http://www.jimmyliao.cc
坐飛機跨海洋這樣可以拿航海王嗎
還是必須要坐船?
來發明個台灣環島專用版本吧~
guitarman1019 wrote:
還記得當時我也是在版上看到相關的文章,
很興奮的想要下載,無奈卻還未上架,
幸好不是雷聲大雨點小,甫一上架立刻支持購買呀!!!...(恕刪)


是啊!開發階段的時候我也是力挺,上架第一天就在我的FB上大大寫著
「可以用一輩子的APP」為之宣傳

其實,我心裡另一個聲音是
不希望看到這個軟體只是另一個GPS TRACKER
只能用來檢視旅行成果(買GPS套GPX和一般的TRACKER APP是一樣的)
不然像
Trip Journal
EveryTrail
Trip Viewer
GPS Tracker
My Tracks
Mytracks
TrackMyTour
也能紀錄路線,甚至能分享到FB和朋友討論,並能整合其間所拍攝的照片
這類GPS Track軟體或是GPS紀錄器都有一個共同在使用上的麻煩點
必需自己將停留的地點找出來,不然,其實自己去了哪些地方也不曉得
大部份都只是經過
所以我會希望有個團隊可以實現我這種GPS旅人的願望
不希望看到這個軟體只是另一個GPS TRACKER
所以對開發團隊抱有較大的期待


不過!不論如何
我還是要為開發團隊讚個聲
加油,我們都樂見使用著繁體中文的app環境能有更多經典的軟體!
Mobile01的會員水準真是與日俱下.......
我竟然想為了這個遊戲去買軌跡記錄器.....

summerterry2002 wrote:
坐飛機跨海洋這樣可以...(恕刪)

哈哈~ 應該只要有GPS的定位就可以啦~
至於台灣環島專用的版本感覺也很有趣

建築虫 wrote:
是啊!開發階段...(恕刪)

哇塞… 一整個覺得虫大超級專業的耶!
目前《世界迷霧》的玩樂性質應該大於實際使用,
不過就如虫大所言,若又是另一個「GPS TRACKER」實在有些可惜,
但這軟體才剛推出,想必開發團隊腦海中的點子與創意也還正在醞釀,
讓咱們一塊來期待更新或下一個力作吧

法蘭克馬汀 wrote:
我竟然想為了這個...(恕刪)

英雄所見略同,我也正在物色了… 哈哈~
有了這軟體,就更「名正言順」邀女王一塊出去旅遊了
http://www.jimmyliao.cc
建築虫 wrote:
我不知道他們怎麼寫,...(恕刪)


關於這個問題,我想趁這個機會稍微解釋一下這個app的設計理念和難題

首先,會作出這個app,主要是為了實現我們環遊世界的夢想,
我們希望在老了走不動的時候可以看看這個探索地圖,來回憶我們一輩子去過的地方
也可以看看明明在住家附近,但我卻一輩子不曾去過的地方。
也因此,我們並沒有很希望可以消掉我們實際上沒去過的地方的霧。
我們曾經為了消一條小巷子的霧,意外發現了一個小眷村和近十隻的貓,
這是個沒有人會走進去的小巷子,我們消了這個巷子的霧,也多了一個回憶。

和其它的GPS紀錄有一個很大的不同的,我們的設計是可以一次看到一輩子走過的每個角落
而不是每次分開紀錄,一次只能看到一小部份的紀錄軌跡,
另外世界迷霧大概也是全世界唯一一個可以告訴你你在全世界、某大洲,甚至是某個國家
的探索面積和探索百分比的app。

也因為我們的目標是要紀錄一輩子可能走過的每個角落,
放大到全世界的規模,又要在手機這種容量不大的裝置中完成,這其實是個很可怕的目標。
以目前市面上的技術,可能沒有一個辦得到,
所以我們在設計這個app的時候,第一優先考慮順位是儲存空間的大小,
我們花了很長的時間在研發自已的資料庫系統,一般經度+緯度最少要16 Bytes才有辦法
也就是8 KB大約只能存512個座標,但我們的技術,同樣8 KB則大約可以存三萬多個地點
平均一個地點只要約0.25 Byte,這是我們極度優化的結果。

然而,如果要儲存其它的東西,假設我們想要紀錄每個地點的儲存時間的話,
每存一個時間就會耗掉至少8~16 bytes,是我們平均一個地點所需儲存空間的好幾十倍,
而且這些其它資料已經幾乎很難再去作很有效率的優化,也就是說,
最後我們的資料庫系統可能會爆增幾倍、幾十倍,甚至可能幾百倍的儲存空間,
這個app可能就無法實現我們環遊世界目標的要求了。

我們在設計初期甚至還想過把整個RPG的概念搬進來,
但經過我們幾個月的測試,當app在前景執行且有網路的環境下,
app必需要開地圖(超吃頻寬)+紀錄地點+查詢所對應的國家
我們團隊兩個人都還在用兩年多前發表的iPhone 4,
目前在iPhone 4的執行效能已經是我們所能容忍的極限了,
實在很難再在前景加入其它東西拖慢效能,也增加耗電。

我們知道這個月iPhone 5剛發表,速度是iPhone 4S的兩倍,iPhone 4的四倍,
應該可以多作很多事情,但台灣和許多國家的網路都仍停在3G網路的階段
即使硬體效能夠了,但網路頻寬的不足仍會產生許多限制,像光是等開地圖就有得等了
到頭來,我們認清了我們想要的,就是要用這地圖回憶一輩子去過的地方和發生的種種事,
這也就是世界迷霧1.0版的核心設計理念。
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