很多人都在問iPad Pro能不能拿來做設計?這答案在iPad Pro剛推出時問,可能得到的回答是還不太適合,因為即使硬體強大,又有Apple Pencil,但缺乏軟體可以完成工作,不過現在距離第一部iPad Pro推出已經一年多了,軟體已經比當時完善很多,老牌子Adobe的Lightroom有iPad版,還有相當多原生iPad Pro的設計App,去年5月《紐約客》雜誌也用iPad Pro繪製封面,現在再問iPad Pro能不能拿來做設計,我想答案是肯定的。



iPad上有幾套很知名的設計程式,包括《Affinity Photo》、《Procreate》、《Shapr3d》、《Morpholio Trace Pro》等,分別在平面設計、繪圖、工業設計和建築設計領域都很有代表性,之前有個機會碰到了開發者,聊起時,可以感覺到他們因為iPad Pro及Apple Pencil的出現,得到了很大的發揮空間,一些理想中的、有效率的、直覺的功能,都在iPad Pro上實現了,可以實現的原因包括:
~iPad Pro的強大的圖形處理效能。
~有筆,與手指並用,比使用鍵盤、滑鼠要直覺,一筆一畫是有觸感的。
~iOS 11全新的Metal架構,加快圖像的運算跟反應速度。
~第二代iPad Pro螢幕支援120Hz的刷新率,Apple Pencil的筆觸更順暢,對一筆一筆畫出作品的設計師來說,這是很有感的提升。


不過硬體都是基礎,程式的介面、流程、和其他軟體的相容性,有沒有符合設計者的需求,才是重點。


《Affinity Photo》


這套修圖程式被很多人認為可以取代Adobe的Photoshop,
它同時支援Windows、Mac及iPad,《Affinity Photo》的開發者提到,iPad版的介面雖然與桌機不同,但功能則完全一樣,並沒有因為是在小螢幕上而把什麼功能拔掉,圖層、蒙板、液化、透視、變形....等,都在一套裡完整提供,也因此iPad上進行到一半的作品,都可以存到桌機上繼續編輯(反之也行)。



我自己是慣用Lightroom及Photoshop在修圖的,接觸到《Affinity Photo》之後,發現邏輯、圖示,跟Photoshop算蠻接近的,要轉移或互用不是太困難,也支援導入RAW檔修圖,另外《Affinity Photo》與PSD、TIFF、EPS、SVG、EXR...等檔案相容,與其他修圖軟體,以及自家的《Affinity Designer 》都可以互用。
(想到iPad版的Photoshop,不是桌機的完整移植,而且Affinity是一次付費的,或許對學生來說負擔比較小....)

iPad Pro的效能讓使用《Affinity Photo》修照片時,反應速度相當快,手指滑動同時,修改的效果都是即時作用。《Affinity Photo》最讓人驚訝的應該是它的去背及移除功能,非常直覺,基本上只要選取好物件,就會自動做出精細的處理,以移除來說,感知背景的能力非常強啊~用筆做細微調整,也比滑鼠有臨場感得多,就修片工具來說,並不比Photoshop少。
 

Affinity系列另有一個程式叫《Affinity Designer 》,這是向量繪圖用的程式,類似Adobe的 illustrator,面向插畫家的,《Affinity Designer 》目前只有桌機版,但開發者透露,預計5、6月時,就會推出iPad版。特色是可以在向量作品裡,同時也使用點陣作畫。


前面提到iPad版的功能跟桌機版都一樣,但iPad全靠手勢跟筆來操作,對開發者來說,就必須把某些鍵盤的功能,都轉化成都用手指操作,而且務必保持直覺,這也是iPad版跟桌機版最不一樣的地方,比如在iPad上,要畫出或選取正方形時,以多點觸控代替Shift的功能。
也有一些為Apple Pencil打造,專有的操作方式,比方繞筆調整打光光源。



《Procreate》


這套繪圖程式在插畫家之間也很知名,工具之多不開專文大概講不完。
除了專業功能外,《ProCreate》蠻跟我們強調的一點是「快」,運作速度快、工作效率快。
效果速度快是因為它充分利用iPad Pro的GPU效能,比方選擇圖層做模糊或上色特效,都是即時反應,即見即所得。另外《ProCreate》也支援iPad Pro的P3廣色域,因此可以更好的顯示作品上的色彩層次。


利用手勢跟Apple Pencil加快作畫的效率,也是《ProCreate》強調的,現有的工具裡比方有自定義筆畫、透視線輔助、直接拖曳著色、QuickMenu ...等快速操作的工具,尤其是QuickMenu。
接下來
《ProCreate》將推出4.1更新版,會加入更多提高效率的快速操作法,包括:
~變形:新增扭曲變形、拉住網格節點變形、
~快速畫線:畫線時長按Hold住Apple Pencil,就可自動拉出平滑的線條、曲線、形狀...等。
~對稱網格:自動生成對稱的筆觸或物件,這可以節省很多作畫的時間。


這類繪圖軟體每個工具都很多(也必須這麼多),決勝點就在處理速度、效果精緻度
跟UI是不是清爽快速又直覺了,在整理工具選單這點,《Procreate》善用手指跟Apple Pencil互相搭配,熟練之後操作速度會非常快,看看開發者自己行雲流水的手法就能看得出來。



《Shapr3d》


這是一套做3D建模的CAD工具,且專為iPad Pro的多點觸控設計,可以用手勢在3D空間裡拖移,畫出各種樣式的立體物件,不只是畫圖,也可以精確的量出尺寸、長度、角度、軸線...等工具,如商品設計、珠寶、玩具、零件、建築、室內...等工業設計領域都可以適用。
這是我這素人學了半小時之後會的東西...XD


目前《Shapr3d》只在iPad Pro這平台上線,還沒有Surface版的,因為公司還很新,因此先選擇開發iOS版的,據開發者提到,這跟iPad Pro這平台效能強,開發環境較好有關,未來也不排除會做Surface版的。
在《Shapr3d》畫好的成品/ 半成品,可以導出3D列印,也可以存成STL、STEP、IGES、SHAPR、XT等檔案格式,繼續在Autocad、SolidWorks...之類的3D CAD軟體裡完稿或精修。
開發者跟我們說,其實《Shapr3d》可以讓設計師從無到有做完稿,當作一個獨立的完稿系統來使用,如果你習慣當成草稿工具也沒有問題,在他們接觸的使用者裡,有很多人會用它來完成80%的工作流程,也有人只用《Shapr3d》整個設計,因為它可和很多其他軟體相容,因此要在工作流程裡的那個部分使用,對設計者來說都不會有太大問題。


在iPad Pro上使用有什麼不同?
開發者認為,用手指就可以在3D空間裡旋轉、拖曳,這是更順暢的操作方式,對工程設計來說,80%的指令可以不用拉出選單,直接透過Apple Pencil來完成,比方直接畫出弧線、切角、挖洞、圓角...等,都可以直接從筆尖拉出,不像在電腦上可能要輸入數值來做,這都是iPad Pro上比較有效率的作法。
另外也因為直覺,使用者可更容易學會這套軟體,就可以把更多時間放在發想作品上,而不是和軟體奮戰。(這是真的,我是文組的,學半小時就可以畫出上面那個基本的型態...XD)
而且iPad Pro有可攜性,工作者不用被綁在電腦前面,想到什麼點子,馬上就可以趕快畫進作品裡,且購置成本低,對公司或學生來說負擔也比較低。(其實這幾乎是每一套設計App都有的優勢)
 



《Morpholio Trace》


這是面向建築及裝潢設計師的軟體(請原諒我可能不是很能深入介紹..T_T)。
雖然面向的是專業領域,不過程式一樣很重視直覺、簡單的操作,計算結果也要即時浮現。
設計師可以從草稿開始,讓《Morpholio Trace》來完善,將草圖精細化,比方拉入比例尺跟量尺,檢查草圖畫出的建築,有沒有符合環境的條件,或超出建地的規範...等,將設計師慣用的手繪草圖,加上實際數字測量,與客戶溝通起來也更具體更實際。




《Morpholio Trace》還有個很實際的工具是,你可以導入地圖,直接在地圖上找到要規劃的區域,拉入量尺即時算出這塊面積有多大,並直接在地圖上大概畫出想要得分區(比方哪裡是綠地、哪裡是建築、哪裡是公共空間...等),劃分同時也計算出面積了。
進一步要做計算的話,還可以利用iOS11的Split View功能,同時開啟Numbers,拖曳數值直接運算,這對設計師在計算成本時非常有用,即時生成的表格,很快就可以拿去跟客戶或其他部門討論。



(內建模版工具,在畫設計圖時可直接套用。)

《Morpholio Trace》也利用iOS11的AR開發出對裝潢相當實用的功能,以iPad Pro相機對著環境裡的平面定位後拍下實景,這張實景是帶有真實比例,以及深度距離的,因此會自動在照片上疊加一個透視圖,自動生成透視點,再對著實景照片畫出設計時,線條都會自動指向透視點,而且因為是真實比例,所以也可以從網格計算出空間有多大、畫出的設計有多大...等資訊。同樣的,現場就可以即時和客戶溝通,當場修改。


這些都是利用iPad特性開發出的功能,雖然建築我不是很懂,但《Morpholio Trace》的開發者提到一些很重要的觀念,每個設計案都會有很多很多的溝通環節,若是透過iPad把設計帶出去,客戶和設計師就可以同時看到,對著設計圖討論,而設計師也可以當場在軟體上修改,即時跟客戶確認,省去非常多往來的時間。
 《Morpholio Trace》的共同創辦人Tour Hasagawa本身就是設計師,所以在開發時就是以設計師的需求去想,而不是從工程師的立場出發,也因此這個程式可以幫助設計師,把一個還很初期、很天馬行空靈感精細化,而不是得遷就CAD程式,先設定好一堆數字,再拉出一副草圖,以設計師思維出發,也是《Morpholio Trace Pro》的精神,開發者跟我們提到,從設計師思維出發,也是蘋果的長處,尤其是,iPad Pro螢幕支援120Hz刷新率,讓Apple Pencil作畫時幾乎無延遲,就很像在紙上作畫,當要下筆畫出靈感時,不會被工具複雜的功能干擾。


手勢及Apple Pencil的直覺流暢、iPad Pro的效能,是這些開發者共同提到的,不過可惜這次沒有訪問到設計公司、使用者,缺了用家的感想,但我相信對設計師來說,順手的工具才能把靈感好好延伸成作品,而順手的UI,也是這些App都很重視的部分,如果你正好有軟體需求,或許可以試用看看囉。(iPad Pro沒有降頻門的顧慮...使用高效能程式應該比較沒問題吧

#哪壺不開提哪壺