
不過大家應該馬上會有一個疑問是,有效畫素是大了,但單位畫素不足1微米,也是目前單位畫素最小的規格,較小的單位畫素在低光拍攝時會導致躁點,關於這點SONY在新聞稿中提到,IMX586採用Quad Bayer彩色濾光片陣列(四通道),2x2排列的像素採用一樣的顏色,在低光拍攝時,每個畫素可以使用4個相鄰的像素訊號(等於增加了4個相鄰像素提供的訊號),這樣可以提高感光度,以及光電轉換效率,降低噪點,效果相當於使用1.6微米像素,拍出1200萬畫素的照片,在低光錄影時也同樣適用這提高感光的技術。
▼IMX586 Quad Bayer彩色濾光片陣列概念圖

在光線足夠的場景下拍照時,原始信號處理功能則會進行陣列轉換,拍攝出4800萬畫素的照片。
▼使用原始信號的陣列轉換概念圖

一般的1200萬畫素與4800萬畫素成像比較。

另外高畫素也可運用在手機的數位變焦上,讓變焦照因為集成更多畫素,而提高清晰度。
SONY也在這感光元件裡內建曝光控制及信號處理技術,讓圖像可以的動態範圍比現有的感光元件高出四倍,而且可即時輸出,動態範圍高,畫面中亮部和暗部的細節都能更好呈現出來。
4800萬畫素在單眼上也不常見,但對更依賴軟體運算的手機來說,在無法加大感光元件尺寸的狀況下,靠AI或是增加畫素來改善畫質,也是一個途徑。現在的手機上多半採用多幀合成後產出一張高畫素的照片,相對來說,如果感光元件本身畫素就高,會是比較正統的技術。不過成像品質跟鏡頭使用的材質、軟體算法、團隊給的參數...等,也很有關係,就算採用同一顆感光元件,成像品質應該也大不同。
今天也正好有Xperia XZ3的外觀圖流出,若如傳言是在IFA發表,那應該還不是採用這顆感光元件,但never say never,會不會出現在下一支SONY手機上?或是哪一家會搶頭香?4800萬畫素會拿來怎麼運用? 都是我們可以在9月之後期待看看的囉。
新聞來源:
Sony Releases Stacked CMOS Image Sensor for Smartphones with Industry’s Highest 48 Effective Megapixels