數值

不知在這兒發問對不對,因為這是硬碟的問題,主機:eeepc 1001pxCPU:Atom n450RAM:1g ddr2HD tune pro跑結果如下圖:請問eeepc的硬碟這樣的數值算正常嗎,謝謝大大們指教...
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最近想自己算一些技術分析的指標發現MACD好像要有很龐大的歷史股價去計算才能得到正確的數值請問大概要計算幾筆資料所得到的結果才會是接近正確的 ?thanks
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小弟目前血量約38000,AC 約5300,雙拳套DPS 約32K 拿盾剩下約28K,全抗落在720上下目前都是四人團戰煉獄3居多 跟一個弓手還有兩隻幻術師~!!不知道該如何提升DPS同時兼具AC及全抗還有血量...
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逛亞服拍賣場發現兩件肩膀6種數值一模一樣,刊登時間相差一分鐘,起標價,直購價都一樣數值不是很好的,價格也沒有很高但是還是會擔心這是複製來的....正常狀況下有沒有這種可能性出現一模一樣數值的物品??5小時58分...
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先感謝各位囉,最近打到的的,請大家看看囉。圖怪怪的,直接PO數值好了....不惑紋章(稀有護符)+11-22傷害+114智力+21物抗爆擊傷害提高52%爆擊機率提高6.0%1孔(稀有護符)+100敏+64體+4...
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如題剛剛更新完後圖片要調整數值按下去aperture就直接關閉....然後跑出問題報告.....怎麼會這樣.....試過很多次了現在所有的照片都不能後製....很急請問各位會有同樣的問題嗎?
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D2的平衡度跟遊戲性算是很完整了很多遊戲2代都用1代舊的參數跟數值去架構遊戲,這樣開發起來才會快就我看D3那麼多"新的"東西我覺得好像沒多大的意義如果只是改畫面(這樣就不算資料片了)新增故事...
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