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NVIDIA社長 黃仁勛 : RSX 可以使用512MB進行繪製
PS3 的 GPU 不是只有1個,全部總共有1+7個』。PS3 的 繪圖系統有些部分仍有謎團。比方說(1) 不使用 UMA 架構,XDR DRAM 256MB的主存儲器與CPU (CELL)連結,而繪圖晶片 ...
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PS5 / PS4
2008-06-20 16:38
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小惡魔新聞台
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