遊戲產業

放假看了Google的分析遊戲產業的行銷策略 , 整理已下有兩大重點 可以給目前的Mobile01: 本文作者因違反使用規範, 部分內容將不顯示娛樂城產業參考一.依照玩家習性制定行銷策略現今社會步調快速,維持消...
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不知這篇要發再哪一區,只好選擇網頁遊戲版面....美國公測2周Project Stream的報導https://www.techbang.com/posts/62022?utm_source=Line&...
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推出有《戰車世界》、《戰艦世界》等人氣軍武題材作品,常被戲稱遊戲產業軍火商的Wargaming,在台灣駐點的辦公室正式升為分公司已經過去兩年的時間,正式進入台灣三年半即將屆滿四年的現在再度搬移至新辦公室,從最早...
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台灣的遊戲難道就是如此的不爭氣??題材看來看去都跳脫不了三國、金庸、古龍畫面弄得男的俊,女的前凸後翹再弄個華麗的魔法畫面以為廣大的遊戲迷就會買單無怪呼,遊戲各股,好光景不過三年全都倒趴在地這麼多的遊戲公司相互競...
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差不多時間成立的公司...現在市值相差百倍...一個有自有核心技術 一個還在搞代理...你可以找出千百個不屑韓國公司的理由 但人家大到可以吃了你 這也是事實...台灣遊戲產業 除了廉價以外 已經沒有別的更貼切的...
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我自己退伍第一份工作就在遊戲公司十幾年過去了、看到現在經常出現的遊戲廣告看了那些畫面、感覺都停留在十年前沒啥長進不像國外的遊戲開發公司、幾乎都把硬體的能耐搾到快乾掉台灣的遊戲則是停留在類似PS頂多PS2等級的畫...
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