如果你機器的ip是用isp提供的話(如pppeo撥接)
加上沒有Dns幫忙做辨識
什麼事情都是可能的
就算你自己在NIC上bind 2個IP (一個自定local private IP 一個是isp給的public IP)
在整個環境上依然沒有wins提供Hostname --> IP (private)的mapping information
它的packet routing會怎麼走只有天知道 (其實是可以用route print指令去看啦 懂得話自己可以去改)
建議至少先做以下兩個動作:
1. 每台pc的網卡務必要手動bind一個固定private IP (10.X.X.X 172.16.X.X 192.168.16.X, 千萬不能用public IP)
2. 每台pc的 \WINDOWS\system32\drivers\etc 裡面的hosts 檔案裡面加上所有pc的mapping對應
透過以上兩個動作
在您的環境中不需要dns or wins,就能快速提供hostname --> IP的查詢對應
os就知道不需要跨internet broadcast就能找到對方
定位快 資料傳輸就快
後續的問題是網路設備和線材的物理限制(您現在的東西是100Mb級的)
透過升級為Gb網路後 Local Lan的傳輸速度其實已經有大約100M byte per sec的能力(Gb 是 G bit)
不會低於一般SATA HD的可用讀寫速度了 (可用HD Tune這類軟體測量)
還要再快? 先解決HD I/O的瓶頸再說吧
10Gb網路還屬於骨幹級 價格非常不親民啦