辛苦了快一年時間把下一代多屏產品開發出來, 紀錄一下
上一代是用USB方式會有效能驅動兼容問題,用純硬體的方式只有硬體支持度的問題
多屏硬體目前有兩種方式, 第一種是DP MST的方式, 第二種就是ThunderBolt MST
MAC OS不支持DP MST方式, 所以MAC 多屏只能用ThunderBolt 的方式
Mac M1/M2/M3 標準版只支持2個顯示輸出, 所以扣掉主顯示器,只能有一個外接螢幕
M1/M2/M3 Max/Pro版本就可以支持4個顯示器
可以自行參考APPLE 網站
https://www.apple.com/tw/shop/buy-mac/macbook-air

上面會說明
Intel 的可以參考GPU規格
https://www.intel.com.tw/content/www/tw/zh/products/sku/208658/intel-core-i51135g7-processor-8m-cache-up-to-4-20-ghz/specifications.html

先看下Windwos 的, 我notebook是Thinkpad T14S Gen3


只要跟顯示器插入一條Thunderbolt連接, 不用外接電源 就會出現三個顯示器,裝置管理員, 就會出現三個顯
示器, 完全不用安裝任何驅動或下再安裝軟體, 純硬體的速度就是快,完全沒有延遲跟模糊的問
題
我有兩台Mac Mini M2/M4各一台, M4使用上就跟Windwos差不多, M2由於只
支持雙螢幕輸出, 這時只要把HDMI線拔掉,也可以支持雙螢幕


ThunderBolt 線 插入後過幾秒就會顯示雙螢幕,裝置管理員會顯示雷電裝置, 顯示器排列下調
整後下次會記憶位置跟解析度, Mac OS 不像Windows可以調整放大率改變字的大小, MacOS
是調整解析度, 雖然螢幕是2560X1600 你在Mac 上調小, 他的細膩度還是維持在2560X1600
第一次做了兩種機型, 一個是2560X1600, 另一個是4K的, 由於是手模就不方便給大家看
ThunderBolt 主要是針對Apple跟Intel 體系的產品AMD應該是走USB4
現在是2025年底到明年2026再來看市場反饋跟變化




























































































