tingtin wrote:
他是沒有傳統對焦結構沒錯
他是透過GPU,BCM2727這顆多媒體處理器去運算
調整CMOS各區塊的感光能力,進而直接影響成像品質
傳統對焦結構,是因為底片感光度是固定的
所以才有了調整焦距、改變光圈大小的結構
和快門控制感光的時間
這些都是為了就是要控制光線跟底片的反應
現在的CMOS,自己本身就具備這些能力了
只是只能透過電腦去快速運算
人沒辦法直接去控制
電腦直接給你運算的結果,覺得畫面你可以接受
你就按下快門儲存,不是很簡單麼?
完全不需要懂什麼,焦段光圈快門有的沒的
就像車子的變速箱,自手排、手自排 傻傻分不清楚...
如果未來CMOS更好了、演算法也更成熟了
也許哪天全幅的使用率超過了AF也說不定
感光度跟焦距、焦平面、景深範圍這些東西完全不相干,CMOS能改變感光度那是CMOS的事,但是被鎖死的鏡組能提供的景深範圍、對焦距離等還是完全無法改變...光學原理之於CMOS,就如同汽車引擎之於輪胎一般,兩者功用與原理毫不相干但又缺一不可,某一方再怎麼發展到極限也不能彌補另一方的不足。
CMOS唯一能搭上光學的,就是靠移動焦平面的方式來達成對焦、移軸或防手震(這些東西就算是單眼也只辦到了平面移動的防手震),除此之外現在的CMOS始終就是電子零件,不可能替代或改變光學原理中的任何一樣東西。我覺得你最好爬一下文了解AF是怎麼回事,並且研究一下成相的原理,你會發現光靠CMOS+GPU運算調整感光度就能對焦這理念是多麼的...前衛。

NOKIA若真搞出光靠GPU輔助運算就能讓CMOS能對焦的技術(重點是CMOS與鏡片組都是被鎖死不能動的),這絕對是顛覆攝影規則、光學原理的大發明,不可能從頭到尾官方對於全幅對焦的解釋僅僅只有"近拍50公分起跳"這樣。

順便再告訴你一件事,全幅對焦搭配人臉辨識功能毫無意義,它頂多用來告訴你畫面中哪裡有人臉,因為他沒辦法達到人臉辨識創立的初衷,也就是以人臉做為對焦點來進行對焦動作。重點來了,你需要靠手機來分辨畫面中哪裡有人臉嗎?




























































































