第三階段測試已經在總監手上瞜, 沒大問題的話幾天後發給隊員協助測試.操作方法:1. 向左移動: 實體方向鍵左, 實體鍵盤方向鍵左, 觸控螢幕左下區域.2. 向右移動: 實體方向鍵右, 實體鍵盤方向鍵右, 觸控螢幕右下區域.3. 開槍: 實體確認鍵, 實體鍵盤Enter, 實體鍵盤Ctrl, 實體鍵盤Space. 觸控螢幕上半部.4. 暫停: 遊戲中按下實體方向鍵上, 實體方向鍵下, 音量+, 音量- 可暫停.遊戲設定:1. 一進入遊戲後可以調整音量. 靜音時喇叭會有特別圖示. Double click螢幕開始遊戲. 當然少不了經典的開場配樂!2. 遊戲會有炸彈, 誤擊後會爆炸.3. 炸彈落地後一段時間沒有解除會爆炸. 持續往右移動可以解除炸彈.4. 一槍同時擊中三個酒杯, 會出現帶有星星的加分酒杯, 同時撥放不同的音效.5. 擊中超過20個酒杯, 牛仔對決出場.6. 暫停畫面, 支援音量調整.正式版前的未完成項目:1. 關卡設定.2. 生命設定.3. 音量儲存.4. 最高分數記錄.5. 作者欄位.6. 音效播放的code也許會讓手機當機, debug中.離正式版越來越接近了
lukeyang wrote:第三階段測試已經在總...(恕刪) bimmer、diecorroder、kaminoji、kane3393、tochiba、亞力士堪吉等六位大大:小弟已將Luke兄剛剛發出來的接近成品的測試版PM給各位了,這次請各位直接將您的感想、或遇到的問題直接回在此討論串裡,請參考Luke大在94樓發的帖!真的非常感謝各位的協助!iche
感謝LUKE兄及ICHE兄並所有付出者的辛勞。DIAMOND 2 WVGA左右移動、開槍、音量選擇、音量鍵暫停。完全測試正常。唯一小問題是,進入對決是是否不會再回到打酒瓶模式了?...不好意思,童年時代這款電玩小弟只有傻傻的遠觀過...(真沒童年)再次謝過所有先進的付出。
diecorroder wrote:感謝LUKE兄及ICHE兄並所有付出者的辛勞。DIAMOND 2 WVGA左右移動、開槍、音量選擇、音量鍵暫停。完全測試正常。唯一小問題是,進入對決是是否不會再回到打酒瓶模式了?...不好意思,童年時代這款電玩小弟只有傻傻的遠觀過...(真沒童年)再次謝過所有先進的付出。 文章有提到, 關卡目前不會繼續. 所以牛仔對決不會結束. 正式版時Boss跟主角警長只有三條生命. 解決Boss後進入下一關. 請耐心等待
真是非常期待大大的新作,不知道往後大大還會繼續開發其他的嗎?比如章魚及大力水手附上FLASH遊戲給大大參考..!附加壓縮檔: 200907/mobile01-4ce425aea43d3d6a4fb51934b2334adb.zip附加壓縮檔: 200907/mobile01-72af4ae6b6a907c339f3b4374a2b4bcc.zip