不過~有沒有辦法可以很低調的存資源阿~~總是存到一半就被打了


阿基掰 wrote:
最近無聊做了一個實驗,因為目前沒投石車,用長弓手替代,效果是滿不錯的,可以參考replay(ttww5566),實驗內容是
因為會顧慮到占派兵位置的原因(ex步兵1騎兵2投石車5),拿了長弓兵和弓兵比較,兩者差別不考慮等級的話,長弓兵攻擊距離較遠,速度較慢如此而已,但事實不是如此,以一個城牆血量10000來說,假如我要用長弓兵(攻54)打4下破牆,一隊有八個,公式如下 10000/4/8/54=5.79 我用六隊打,確實四下就可破牆,長弓兵三等(攻43),長弓兵等於1.26的弓兵(54/43),所以我派6隊*1.26=8隊,攻擊輸出是會相當的,但是事實上並不是這樣,我打牆打了好幾下才破,結論是弓兵對牆對主堡攻擊沒加成反而有減少,就像騎駱駝丟東西的那個一樣,我知道我有點無聊,假如那天我又無聊我就會實驗騎兵系列
(恕刪)
Ivan Wang wrote:
看了岡大的影片整個受影響開始努力狂玩~
不過~有沒有辦法可以很低調的存資源阿~~總是存到一半就被打了
Ivan Wang wrote:
看了岡大的影片整個受...(恕刪)
岡 wrote:
有人居然把城蓋這樣子...(恕刪)