這篇有比較詳細的說明:
Nvidia被控隱瞞晶片缺陷
範圍大致介於 Nvidia GeForce 8 系列,但我認為Nvidia並未主動公告此問題,而是被抓到多少才認多少,所以可能有其他晶片有問題但因為聲音過小,尚未浮出檯面。
那來看看HP公布的問題筆電範圍好了:
HP Limited Warranty Service Enhanceme
Then...來查一下HP提供的瑕疵筆電規格...姑且抓台 HP dv20xx系列下Product Number為「EZ643UA」來檢視 Product Specifications
我找了「HP dv2020us」來瞧瞧..
~~

阿 ..e04 ...HP dv2020us用的不就是 nvidia geforce go 6150 嗎 =□=
HP是不會舉一反三 ...有使用問題晶片組的筆電都一起表列喔(還是裝傻?)....

Nvidia固然糟糕 ....但HP也一樣顢頇,兩家公司都想吃死死消費者就是啦?
能說什麼呢....看來改向Finkelstein Thompson LLP 反應好了 = ="
NVIDIA Graphics Chip Defect Investigation
引述:Nvidia被控隱瞞晶片缺陷內的一段話:
「這起訴訟將Nvidia的問題與1994年英特爾爆發的晶片瑕疵相提並論。當時英特爾花了4.75億美元解決,但最後發現該瑕疵其實極端罕見。訴狀指出,這種「災難情境」已在Nvidia「真實上演」。」...
1994年英特爾爆發的晶片瑕疵,其故事是這樣:那時候 Intel 甫推出Pentium CPU,1994 年6 月,Intel 的工程師在Pentium 處理器的浮點運算部分發現一個瑕疵,但Intel隱而不揚,一位教授發現浮點運算的問題並揭露,但是始終沒有得到intel任何答覆,教授於是在網路公開此事,Intel的公開聲明稿仍舊欲蓋彌彰,媒體與使用者極不諒解,越滾越大,最終導致Intel花費將近5億美金回收Pentium CPU 解決此消費糾紛。
當時回收的Pentium CPU,部分製成鑰匙圈,我就拿到一個(長輩送的啦...當時年記小,看到一塊金黃的板子鑲嵌美麗,哪曉得這是五億美金的泡沫代價~但後來Intel仍舊銳不可擋,越做越大,現在還被歐洲反托拉斯
)
新聞說「該瑕疵其實極端罕見」也是中肯:浮點運算這啥鬼,你又不是工程繪圖或DNA解碼運算 ...一般使用者哪會用得到啊,但藐視消費者,忽視其感受,代價就是如此。
時間已經來到15年後,Nvidia爆發隱瞞產品問題的新聞,但不同的是,Nvidia的問題影響使用者權益極鉅,造成消費者痛苦困擾,不像Intel的浮點運算bug遠在天邊碰不到。
15年後的今天,民智更開,消費者更該具體行動,向跨國大企業提出反彈,要求具體彌補...督促其面對企業責任,解決問題。