其實如果作業系統可以更有效的去開關用不到的裝置
再加上CPU可以類似PSP一樣從1MHz~333MHz之間動態變調
而不是只有1.33GHz & 800MHz切換的話
相信應該可以更省電才是

沒辦法~小U的大電池可以買兩台PSP....
Kevincat wrote:
老實說參加過幾次IDF之後已經不太相信他們那一套了
另外INTEL已經打算放棄暈倒系統改用LINUX


對了, 這次的 IDF, Intel 並沒有放棄昏倒,
而是改走兩條產品線, 一條是維持原本的 UMPC,
一條是採用較 Vista 精簡(找不到比他更不精簡的吧)的 Linux 系統, Mobile Internet Device (MID).

至於 VAIO, 同樣元件, 應該會走出第三條路線......屢試不爽

Anyway, 這是商人的技倆, 產品不斷的被細分....
PC-NB
PC-NB-PDA
PC-NB-UMPC-MID-PDA
PC-NB-UMPC-MID-PDA-Phone

all I want is----> TDP 3W 300g 的 NUMP (各取第一字 )
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其實我最期待的是我們的小U還會有甚麼進化
因為SONY可以說是完全不照UMPC的規範去走
可是卻是最迷人的UMPC

IDF的示範機器感覺還是抄襲我們家的小U
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0420/hot05.jpg (資料來源Impress Watch)
不過質感實在是...

我房間連XPC都搬出去了
只剩下小小的小U當桌機
出門又可以當PDA
只是如果VISTA可以更具行動力的設定就好嚕
比方說一個按鍵就可以把VISTA變成CE.NET 6.0那樣精簡的介面

Kevincat wrote:
INTEL當初釋出很多低功耗平台給我們工業電腦開發者
不過證明都是廢柴....
比如果醃掉L2快取的CM600 還有華碩R2H用的CM900
這些還不如一顆AMD Geode LX800
更甚還不如VIA的EDEN=.=


沒錯。我用了那麼多台小台的裝置,但自從用了日本KOHJINSHA那台SA系列之後,才發覺真正有小機子能夠只用小電池就能跑至少三個小時。而我又多買了一顆小電池後更是一天在外都用不著變壓器了。


所以若是電池是UMPC的弱電的話,那大家不妨考慮買工人舍這台,日本才賣台幣25200元而已,物超所值。

Kevincat wrote:
其實我最期待的是我們的小U還會有甚麼進化


若照 Intel 規格, 換上 CPU & Chipsets,
小 U 就會有 KOHJINSHA's SA 的續航力(螢幕小甚至可能更長),
而且播的動 h.264, LX800 耗電也約 1 watt 應該不難想像。
低熱量的結果, 應該可以做的更輕薄。

既然都是同一棵 x86 CPU, 可能只需要 BIOS Support, 如果能在 Instant on 的 Embedded Linux 下, boot 進 Vista 那就更爽了~



但是既然他要分開賣, 就不會讓大家這麼爽.....

不過依照 Road map, 我想真正的好戲應該是在 2009 年, 時脈提高, Cache 加大....一貫的技倆。

來看段影片吧...We're gonna boot......
http://www.youtube.com/watch?v=lJwikljgzVg
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要馬兒好又要馬兒不吃草,很多事情在 iT 界都面臨一種兩難的局面:

1.Windows 或 Linux 要選擇誰,我一定會選 Windows,為的就是他完整且豐富的軟體,我對特殊系統毫無興趣,若真要用 Linux 還不如直接用 Windows Mobile,軟體若是沒有商業化,數量就不會增加,軟體必須依靠系統佔有率才會有錢賺, Windows Mobile 系統走了那麼久,已經算是特製系統中軟體最多了的,但跟 Windows 的軟體能比嗎?軟體要賺錢,就得薄利多銷,我開發一個軟體可以跑在全世界 90 % 的電腦上,跟開發一個軟體只能跑在不到 1% 的機器上哪個賺?

2.會有 AERO 就是為了能夠提供比 GDI 更好的介面與使用者體驗,我覺得 XP 的介面很工業,AERO 的介面較親人,對很熟悉的 USER 當然是沒有差別的,但對於外貌協會的一般 USER 來說吸引力就大了,AERO 以現階段來講還沒有全部就位,光看 NVIDIA 到現在還搞不定驅動程式就可見一斑,也或許跟 PixelShader 與 VS 目前都是分離的設計也有一點關係,AERO 使用 3D 繪圖來繪製介面,可以算是極大幅度的超前設計,目前的硬體還不一定能跟上並掌握他,但他的可能性是無限大的,給 WPF 一些時間,假以時日他會變得非常好的。

3.UMPC 使用 Vista Home Basic 或 白金版 我覺得就可以了,Vista 版的 UMPC 有一個 UMPC 專屬介面,再配上媒體中心在一般使用上就已經夠了,雖然兩者現階段還是分開,但我想在 Fiji 出來時兩者就會整合了,目前Vista 上的 媒體中心還是比較接近 媒體中心 2005 的設計,軟體有專屬的植入方式,UMPC 專屬介面可以把任何軟體捷徑放入,並透過 UMPC 專屬介面啟動,軟體結束後,會回到專屬介面,。目前 UMPC 直接使用現有大量的 Windows 的軟體,等 UMPC 數量多起來之後,廠商會開始針對在 UMPC 較重要的應用軟體做出小修改(讓軟體更適合用手指操作),那時 UMPC 就會變成每個人都有的東西了。
UMPC 專屬介面, 或是說 "親指介面", PPC 已經做的不錯, 一般來說, AP 介面比 OS 介面來的重要太多, 因為 OS 介面是一個開放式的介面, 捨棄開放式介面就不是電腦了, 而是一個應用系統, 所以您指的應該是應用介面, 例如掛入 Media Center, 就看不到原本 Windows 的介面 (或說是工業介面)。

這也是上圖 Intel MID & UMPC 產品的最大區分。
開放式介面會同時一直存在 UMPC, 而不會只讓他剩下應用介面, 幾乎多數 x86 OS 都保留 Command mode 可以印證這件事情, PC 之所以是 PC, 是因為他的開放性OS與介面, UMPC 只是體積比較小。否則, UMPC 就與 MID or PPC 無異了。

把 PC 放在口袋是很多工程師的夢想, UMPC 的定位就在於他就是個 PC, 而 PC 能做的事, 就是開放式的應用, 直接無論是在上面使用或開發應用程式或軟體, 除了體積效能限制外, 他能做到所有 PC 可以做的事情, 載入應用系統, 看起來就像是個專用設備, 因為 UMPC 就是體積取捨下的 PC。

所以, 他不會被所有消費者所購買, 也因此, 他是一個 IT Driven 定位的產品, 而不是 Consumer 定位產品。當然, 親指應用環境會是 UMPC 很重要的一個應用, 但是不會因此改變他的架構。

雖然還沒看過 MID 實際操作, 就定位上來看, 我想他可能類似 PPC 或 ZARUS 的強化版, 這部機器在發售時應該就會有 PPC 的親人親指介面, 而不是一個開放式工業介面。所以, 這個可能不是選 Windows or Linux, 而是選 PC or ZARUS, 差異相當大, 可不要誤會了喔~ 這兩台不是 Windows PC & Linux PC 的差異, 而是 PC 與 PPC 的差異。(灌 Linux 的 PPC)
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那這樣 MID 就成了特製系統了,而非一般 Linux PC ,.......... 又要 USER 自己編譯程式了,演變至今, Linux 的免費反而成了他發展的最大絆腳石,因為沒人想花錢維護它呀。

不過我倒是覺得 UMPC 是很有機會改變目前用電腦的方式,從定點使用變成隨時使用,有太多的東西可以在上頭發展了,我非常的期待。
相信有不少人和我一樣, 夢想把 x86 100% Comparable 電腦放進上衣口袋...
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特別關注UMPC,是因為生活當中的電腦,從PC->NB->2nd NB的需求出現了。從Second UMPC的角度來看,我覺得總要滿足幾個項目,才能夠有比較多的人願意掏錢。

1.輕薄短小、續航力十足。我想這沒有問題。
2.效能可以略差,不能太差。也如同之前某位大大所說,應該是開放系統,自己安裝程式,而不是特殊功能的機器。
3.價錢。我對於UMPC的想像是第二台NB,我不想要花和第1台NB一樣、甚至更貴的價錢,卻只有他1/3不到的效能。目前來看,<NTD25000會是比較好的。
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