GOURRYNSX wrote:
剛好要出去先回一下好...(恕刪)
關於筆電的顯卡規格,小弟我也注意到了,
在時脈數上的確都比較低!
嗯嗯,所以說分數其實也只是個參考值,影響
分數的因素太多了@@"
至於小弟我在遊戲上需求喔...
其實不太會想說要去要求末日要多順多順,
畢竟連桌電要跑好都不簡單了,更何況筆電,
當然也沒想說要開全效來跑,不過如果特效中高
來跑,起碼要哪張呢?
再來最常玩的可能就是OLG線上遊戲,但如果
只是單純的跑單一個OLG,我想小弟我跟G大
所以提到的高效能機種,都太大材小用了,
其實小弟我習慣會用到雙開,甚至多開,也很有可能是
不同遊戲的情況下!
所以顯卡其實對我來說算很重要的!當然記憶體也是!
筆電單開全效OLG要跑順很簡單,但如果要雙開甚至多開來跑,
對於顯卡的負荷應該不小,尤其是遇到場景裡玩家很多的地方,
不知道G大有沒有看過在OLG裡玩家塞爆的畫面

所以說筆電的顯卡希望能慎選

(小弟目前家裡的桌電是沒問題,不過當然不能開太多,
如果開太多就必須關掉一些特效來進行遊戲,常常都5開6開以上)
除了OLG以外,FPS系列的遊戲也是小弟我蠻喜歡的!
像CS或者是CSS等等類型的遊戲,習慣全效來玩︿︿(視覺享受啊)
當然,Crysis就另當別論。
接下來應該就是:RTS即時戰略遊戲,像"最高指揮官",
或是"世紀帝國系列",目前最常玩的"魔獸爭霸3",也都習慣開全效玩,
偶爾可能會玩RCG競速系列或者ARPG系列的,感覺這兩類型遊戲
容量都很大,蠻耗電腦資源的說

以上,結論就是比較重OLG那塊,因為也是目前遊戲的主流︿︿
有些遊戲開下全效,又遇到場景人爆滿時,真的會頭痛
)
(G大快勸我
)






















































































