careford wrote:
如果是拿來做Maya可以跑得動嗎...(恕刪)
3D繪圖軟體其實沒有很吃顯卡效能,是3D遊戲才是
顯卡提供的是3D及時運算 (Realtime Rendering)
3D繪圖軟體只有在編輯時,才是跑即時運算
但編輯時預設的效果都是最陽春的,所以其實並不會很吃力
除非你編輯的是超多東西的場景 (面數超多)才會感覺到頓
或者你刻意去開 Maya 的 ViewPort 2.0 精緻的編輯即時畫面
就會需要使用到很多顯卡資源
一般算圖都是給 CPU 運算,除非你去安裝另外的 GPU 算圖外掛,才會動用到GPU
如果只是編輯單一物件 Surface Pro 3,是綽綽有餘的
高面數的大場景就交給桌機吧~
SP3 i7-4650U 1.7 GHz (Turbo 3.3 GHz) HD5000
看以上規格, INTEL內顯用的是HD4400 及 HD5000
我找到一個專測3D CAD顯卡效能軟體specviewperf 12的測試成績比較,裡頭有INTEL HD P4600(介於4400及5000之間)跑MAYA及CREO(即PROE)的測試成績,連結如下:
SPECviewperf 12 Results Summary
看其效能數值,當然比不上中高階工作站繪圖卡,不過大約有接近低階繪圖卡NVIDIA Quadro K600的實力.(這張繪圖卡要價也要台幣6000-7000元左右)
程式開啟執行CREO/PROE/MAYA應當不成問題,只要面數不要太多,跑3D CAD軟體的效能應當還堪用.
亮哥+ wrote:
SP3 i5-4300U 1.9 GHz (Turbo 2.9 GHz) HD4400
SP3 i7-4650U 1.7 GHz (Turbo 3.3 GHz) HD5000
vincent1078 wrote:
如果只是編輯單一物件 Surface Pro 3,是綽綽有餘的
高面數的大場景就交給桌機吧~
感謝大家的回覆,
所以如果是買i5的版本,
Maya只有在場景內少量物件的建模而已,在建模的操作過程應該不會Lag吧?
目前是打算建模在SP3上做,
如果是長時間的算圖的過程還是拿到別的機器去算
不然對這小小一台的機器怕會過熱太操 XDDD
❁ App接案工作者 ❁
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yukimichael wrote:
其實內顯並不垃圾,我...(恕刪)
我也有用SP2跑BF4...真想哭
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=163&t=3657322
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