garytik wrote:
(引用http://...(恕刪)
不好意思,小弟講錯了,抱歉!抱歉!
其實AS不是追著光軸跑,而是追著慣性方向跑.所以AS在FF尺寸確實會有被邊框擋到的機會.
再詳細來推論, AS的鏡頭是固定入射方向,所以理想的模型看,光是不會在邊框成像的.
而IS/VR由於防手振透鏡改變光軸,所以會有機會在邊框成像,當然相反的另一側,也是會形成較暗的的狀況.
而更重要的問題是,無論是以任何一種方手振的方式,只要手振移開了最初的位置,那麼在下一個位置上,無論任何一種防手振都沒辦法完全收集到最初始的所有光資訊.(新位置會有初始以外的光入射,同時也會有部份初始的光波被屏避掉).
若曝光過程時間非常長,入射光量被平均掉了,應該是沒問題的.
若快門是1/480 sec,而手震動的頻率又是480次,那災難就有可能會發生了.但是1/480 sec的快門應該不需要防手振. 純哈啦! 別太認真.




























































































