請問一下若用上述方法(KFWS軟體)連上GPRS所下載後的檔案是如何計費......例如一首MP3鈴聲約300K遊戲大概180K...如此費用大約要多少......很擔心費用因為下載滿多的大概10幾首吧希望知道的各位先進能指點迷津...謝謝
hnewh wrote:請問一下若用上述方法(KFWS軟體)連上GPRS所下載後的檔案是如何計費......例如一首MP3鈴聲約300K遊戲大概180K...如此費用大約要多少......很擔心費用因為下載滿多的大概10幾首吧希望知道的各位先進能指點迷津...謝謝 180*1024/128=1440個封包再看你的電信公司每個封包多少錢在乘一下就好了有錯請指正
沒關係,還是謝謝您!,這隻手機,買的時候實在沒做太多功課,有這麼多沒想到的限制(MP3鈴聲/JAVA/影片檔)等等都沒考慮進去,只能怪自己對日本手機太憧憬,一直麻煩您真的不好意思,我會多試試Server的設定,有一些好東西成功以後再跟大家分享~祝大家順利, 並再次感謝clicker1986兄的協助.
假如台灣大哥大的費率是0.03元/128bytes那300kb的話要多少錢呀?clicker1986 wrote:hnewh wrote:請問一下若用上述方法(KFWS軟體)連上GPRS所下載後的檔案是如何計費......例如一首MP3鈴聲約300K遊戲大概180K...如此費用大約要多少......很擔心費用因為下載滿多的大概10幾首吧希望知道的各位先進能指點迷津...謝謝 180*1024/128=1440個封包再看你的電信公司每個封包多少錢在乘一下就好了有錯請指正
cometomusic wrote:假如台灣大哥大的費率是0.03元/128bytes那300kb的話要多少錢呀?72元clicker1986 wrote:hnewh wrote:請問一下若用上述方法(KFWS軟體)連上GPRS所下載後的檔案是如何計費......例如一首MP3鈴聲約300K遊戲大概180K...如此費用大約要多少......很擔心費用因為下載滿多的大概10幾首吧希望知道的各位先進能指點迷津...謝謝 180*1024/128=1440個封包再看你的電信公司每個封包多少錢在乘一下就好了有錯請指正