其實3D技術再好久之前久有了 但是因為最近的電影 讓這項技術有開始受重視 從原來要戴3D眼鏡才看的到 到現在已經有裸視3D電視 電腦 現在連手機都有裸視3D 請問3D手機會是未來趨勢??還是噱頭??未來會不會有越來越多手機製造商開始朝這塊發展??

ya教授 wrote:
其實3D技術再好久之...(恕刪)

我認為裸視3D應該會局限於手機產品
電腦螢幕也有可能回發展
不過電視就有點不順了 雖然TOSHIBA發表過裸視3D電視
不過那螢幕不大(大應該不好做...畢竟要人跟電視的距離跟角度會受局限)
而且以現在的裸視3D來說 你只要拿著裸視3D手機去給朋友看就知道了
不是所有人都能用的 很多人一看就會暈 有的看不到 不然就是10分鐘左右就受不了了
裸視3D大概就跟LRC動態歌詞一樣吧 你可以用 也可以不用 但他應該都會在 不會被淘汰掉

ya教授 wrote:
其實3D技術再好久之...(恕刪)


個人來說是不太喜歡現在的3D啦...

可是未來如果有機會變好的話

那就可能是未來的新里程碑了
ya教授 wrote:
其實3D技術再好久之...(恕刪)


智慧型手機本身就是一個噱頭
你仔細想想吧..
大部分的人用智慧型手機也只是在"講電話 打簡訊 上網 打遊戲"
(甚至很多人以為可以上網就是智慧型手機)
這些功能非智慧型手機就可以辦到了
那為什麼一堆人還是要智慧型手機?


因為要噱頭..要潮流嘛...


至於3D...
你自己分析一下
一天有24H
你盯著手機螢幕的時間加起來共幾分鐘??
那你"欣賞3D"的時間又只有幾分鐘?

每天為了這幾分鐘 你的代價是什麼?
超重的手機,差強人意的效能,低畫素的照相,很多程式不支援QHD導致相容性低,比Sensation貴幾千塊...


值得嗎?
八月二十 wrote:
大部分的人用智慧型手機也只是在"講電話 打簡訊 上網 打遊戲"
(甚至很多人以為可以上網就是智慧型手機)
這些功能非智慧型手機就可以辦到了
那為什麼一堆人還是要智慧型手機?

電信商的費率和補貼是一個關鍵

一樣有上網需求的話
智慧型手機和非智慧型手機雖然單機價差很大
但是搭了吃到飽方案兩者只差幾千塊而已

有上網需求->吃到飽方案->智慧型手機
當然
也有人是反過來
想買智慧型手機->吃到飽方案->培養出上網需求
----------------------------------------------------------
至於裸視3D
現階段在手機上應該只是噱頭
畢竟目前應用面只侷限在少數的遊戲和影片
相關技術層面也有待進一步突破




ya教授 wrote:
其實3D技術再好久之...(恕刪)


除非推出3D透視,不然也沒啥好買的~
大賣就成趨勢,不賣就成噱頭。
市場不變的定律...

ccd9223002 wrote:
除非推出3D透視,不...(恕刪)

出這個我肯定買
想想看之前出的附帶投影功能的手機呢

而現在的下場呢

有些產品 真的只是為了試水溫用的 或者朝小眾市場的利基點出發

但消費者購買時往往忽略需求這一點 而去追向噱頭 妄想自己是多麼需要這功能


目前手機的定位越來越模糊了 因為競爭激烈 大家都想把功能匯集在手機裡

但是實際上用的到的情形就見仁見智了


依我的看法 目前手機只要滿足 打電話 發簡訊 網路互動這一塊
就符合移動時的需求了 但是廠商總喜歡把東一塊西一塊的補上去
原因在於"規格" 價差不多的情形下功能多出一塊
消費者會傾向多付點代價買功能較多的
其原因還是出在 硬體零組件的平價化導致
當然像是聽音樂的功能與拍照 這一塊的分野就比較模糊
如果前因是需求而取捨體積和重量換來這些功能 我想是對的
但對沒這需求的人來說 需要增加體積重量 來買個只是擺著不用的東西嗎 價錢又更貴
但是消費者的口味越來越趨向彼此在比較 今天你有的 明天我也要有
即使用不到 但是看到你在用 就會想著這功能對我來說也是需要的
而且功能方面總是要贏過你 結果就無限的往上提高需求


就像論壇上常出現的現象 只是去買一個很普通的東西
結果回到家發現自己手上拿了一個高規的產品
Laurence~~~~~
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