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【文/Sam報導】


GS-201A 包裝內容


PS3 主機自發表以來,便標榜 1080p 高解析度輸出功能,不過 1080p 高解析度電視產品對於許多玩家來說高不可攀,因此有許多玩家寄望 PS3 也能如同 Xbox 360 般,可使用一般的電腦螢幕來遊玩。


由於 PS3 具備 HDMI 數位影音輸出端子,而 HDMI 端子在規格上可以向下相容於一般液晶螢幕常見的 DVI-D 端子,因此許多玩家原本預期 PS3 將可透過轉接方式,把 HDMI 轉接到 DVI-D 液晶螢幕顯示。



GS-201A 正反面配置


但是在 PS3 實際推出之後,才確認 PS3 的 HDMI 輸出會強制開啟 HDCP 數位加密保護,因此不具備 HDCP 支援的 DVI-D 液晶螢幕將無法正確顯示,而大多數既有的液晶螢幕是不支援 HDCP 的,只有少數較近期的機種才逐漸加入此一規格的支援,因此 HDMI 轉 DVI-D 的方案對大多數人來說並不可行。


針對這個狀況,捍衛科技特別推出了「GS-201A」數位遊戲機切換器產品,以解決一般電腦螢幕缺乏 HDCP 支援而無法與 PS3 搭配的問題。為了讓巴哈的 PS3 玩家們能實際了解這款針對 PS3 所設計的切換器產品的功能與使用狀況,因此巴哈 GNN 特別向捍衛科技商借了一組來進行實地測試。


本此用以測試的硬體包括 SCE 的 PS3 主機(60GB 款式,台灣專用機),捍衛科技的 GS-201A 數位遊戲機切換器,DELL 的 2405FPW 24 吋 16:10 DVI-D 液晶螢幕(面板解析度 1920×1200,不支援 HDCP),以及 MOZO 的 F711 17 吋 5:4 DVI-D 液晶螢幕(面板解析度 1280×1024,不支援 HDCP)。


◆「GS-201A」數位遊戲機切換器



以指示燈的顏色來標示輸入來源


GS-201A 數位遊戲機切換器是款 2 入 1 出的 DVI-D + 類比音效切換器,具備 HDCP 解密功能,可讓不支援 HDCP 的 DVI-D LCD 電腦螢幕,也能輸入顯示具備 HDCP 保護的 HDMI 或 DVI-D 影像訊號,其中主要針對的當然就是本次測試的主角 PS3,之外也可以配合其他具備 HDCP 保護的輸出設備。


註:關於 HDCP 的詳細說明,可參考中文維基百科的「HDCP」項目。


GS-201A 的輸出入埠都是由 DVI-D 影像輸入端子 + 3.5mm 類比音效輸入端子所組成,分別具備「GAME」與「PC」2 組輸入埠,以及 1 組連接到螢幕的輸出埠。透過觸控式開關即可掌控影音輸入訊號的切換,該開關是從連接螢幕端的接頭處所延伸出來,因此可擺設在觸手可及之處,非常容易使用。



觸控式切換開關


GS-201A 的機身上具備 LED 指示燈,可由指示燈顏色來區分目前使用哪組輸入埠(藍色:GAME、綠色:PC)。當某組輸入埠沒有訊號時,會自動切換到另一組有訊號的輸入埠,設計相當體貼。


GS-201A 採用 USB 端子供電,可透過 PC 或 PS3 內建的 USB 端子來取得電力,在本次的測試中則是使用螢幕內建的 4 埠 USB Hub 就近供應。如果沒有空閒的 USB 端子時,也可以選購變壓器來供電。


由於是針對 PS3 設計,因此包裝中所附屬的輸入線材也是 PS3 專屬的規格,連接 PS3 的一端包括 PS 系列專屬的 AV MULTI 端子與標準 HDMI 端子,連接切換器的一端則是標準的 DVI-D 端子,使用了部分腳位來輸入取自 AV MULTI 端子的類比音效訊號,不過這部分並不影響相容性。如果連接的是其他設備時,也可以透過獨立的 3.5mm 立體聲耳機輸入孔來輸入音效,不一定要透過 DVI-D 接頭輸入。


◆「DELL 2405FPW」24 吋 16:10 1920×1200 高階寬螢幕機種測試



PC 視窗運作畫面


DELL 2405FPW 是款知名度相當高的液晶螢幕,當初是以高檔的 1920×1200 解析度、豐富的影像輸入端子(AV、S、色差、D-SUB 與 DVI-D)與附加功能(USB Hub 與讀卡機)、相對低廉的價格(不過 3 萬出頭的價格對很多人來說還是天價)而受到許多 PC 玩家青睞。原本筆者是透過色差端子來連接 PS3 遊玩,不過色差輸入最高只支援 1080i 或 720p,無法充分發揮符合 1080p 規格的面板解析度實力。


首先是依照說明書指示來連接各種輸出入線材,完成之後將 PC 與螢幕開機,此時畫面已可正常顯示 PC 端的輸出畫面,隨後將 PS3 開機,並重設 PS3 的輸出模式(以按住電源開關不放 5 秒的方式開機)。此時 PS3 會偵測到 HDMI 輸出,並詢問使用者是否使用 HDMI 輸出 & 是否讓系統自動偵測顯示設備的支援能力,都選 YES 之後,PS3 回報顯示設備可支援 1080p 輸出,並自動切換到 1080p 輸出模式。



1080p 遊戲畫面《GTHD Concept》


由於原本以色差輸出 1080i 時是以交錯掃描方式輸出,而 2405FPW 的去交錯處理品質只能說是差強人意,因此畫面上經常能察覺到邊線閃動或甚至是交錯現象,畫面切換時偶爾還會出現訊號短暫錯亂的狀況。改用色差 720p 輸出時,雖然不會發生上述問題,不過卻無法發揮面板解析度的優勢,而只能屈就於較低的 1280×720。不過這些問題在轉進 DVI-D 1080p 循序掃描方式輸出之後,全都迎刃而解。


在 PS3 系統介面下,DVI-D 1080p 模式的威力還不是很顯著,不過已經可以明顯察覺到畫面比色差更為純淨(2405FPW 的色差易因過熱而產生騷動與波紋雜訊),圖示移動時也不像色差 1080i 模式下那樣會發生邊線閃動的狀況,而能充分發揮 2405FPW 1920×1200 的實力,以點對點方式完美呈現 1080p。



1080p 遊戲畫面《鐵拳 5:黑暗復甦》


當實際執行支援 1080p 輸出的幾個遊戲,包括《實感賽車 7》、《跑車浪漫旅 HD 概念版》、《鐵拳 5:黑暗復甦》時,都能更明顯的察覺畫面的純淨度與穩定度的提昇。由於 DVI-D 是純數位傳輸,不像色差是類比傳輸,因此可免除傳輸過程中的數位類比轉換與干擾,解析度與色澤的表現都比色差更好,而 1080p 循序掃描的穩定度也比 1080i 的交錯掃描高出許多,因此整體觀感有顯著提昇。


雖然傳輸過程中多了 GS-201A 切換器的 HDCP 解密處理步驟,不過實際執行遊戲時並不會感受到有所延遲,因此即使是非常要求即時反應的 60fps 賽車或格鬥遊戲,一樣可以順暢的進行。


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epxa10 wrote:
=[原網址]==[產...(恕刪)


這個東西不便宜~啊…快五張小朋友了…

雖然有他的利用價值在。
彼女を愛し 支え 彼女か生き證を心に刻み込んでください
那xbox360需不需要這轉換呢
ap10000 wrote:
那xbox360需不...(恕刪)


XBOX360應該不需要,因為目前XBOX360都是類比輸出。
這玩意只有當你的螢幕及訊源輸出都有HDCP保護機制時才需要。
My Blog:http://blog.xuite.net/eric15820/devileric
無極雪 wrote:
這個東西不便宜~啊…...(恕刪)

是不便宜
可是對目前沒有HDMI的機種來說
比起為了1080p的畫面畫好幾萬去買新電視
5000多實在便宜太多了

只是不曉得制定HDMI+HDCP的大廠們會如何看待這東西
因為有了這東西很多人都不用花好幾萬換電視
畢竟大廠們制定這新規格除了保護數位內容外
另一個目的就是逼迫大家更換視聽器材
還行吧 有附線呢
有附線4990還可以買
雖然我還是買不下手 呵
這產品應該不是給液晶電視用的,因為

1.有真正支援FULL HD的面板機器都有HDMI吧
2.不是FULL HD的面板就算給1080P的訊號也沒用

如果是給LCD用戶會比較有用,因為大部分的LCD只有DVI,不過哪台LCD螢幕原生面板解析度是1920X1080?應該要使用相同的解析度才能夠達到最好的表現吧
andych wrote:
1.有真正支援FULL HD的面板機器都有HDMI吧
2.不是FULL HD的面板就算給1080P的訊號也沒用...(恕刪)


1.並不全然 e.g.:VITO C4201(我想這正是此類產品會被推出的一大契機)

2.這倒是真的 會被壓縮扭曲 不果如同我提供的網站內之測試 效果其實並不差
這其實只是過渡產品(你知我知大家知!!)
另外沒一定得輸出1080P啊 720P用在一般的19"寬螢幕LCD
其實就能做到點對點 (16:10除外 雖然大都是)而不會被曲張或壓縮
重點是5XXX的螢幕加本品4XXX 一萬出頭就可以不必忍受480i我想這才是賣點
(當然如果原本螢幕不是19吋寬螢幕 就不建議這樣買
去買正統的小一點的LCD電視 也是一萬出頭)

(我不是sales喔 @.@這樣好像越描越黑 只是來這邊就是要勸敗)
謎之聲:誰不知道你是想讓別人先敗來做報告 自己再來敗啊~
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