Jonathan19820803 wrote:我會建議六核原因是雙...(恕刪) 這點我以solidwork的使用者來說,多核心是沒用的,重點是單核心的效能跟時脈,多核心只有在彩現跟CAE時有支援,所以多核心不是重點,重點是核心頻率跟效率,T7或T5都不錯,再來是專業顯卡是必備(中低階就可以了),RAM要大於4G(SOLIDWORK不管32BIT或64BIT,畫圖時只會用到3.XG,其它的我不熟)HD建議用RAID 5或6,SSD也可以(開圖比較快),UPS(1000VA以上)建議也要。
monlongfang wrote:這點我以solidw...(恕刪) 多謝指教原來3D沒支援到那麼多核所以說要畫3D的電腦其實應該把大部分的預算集中在繪圖卡上嗎那其實目前多核對於效能並沒有太大提升的效果啊還有, 另一個前輩說對了...我沒在畫3D...
yuuuko wrote:預算兩萬五以您所需要...(恕刪) 在樓主有大量算圖的需求下四核或是六核的cpu影響就很大建模時當然是顯示卡的挑選影響最大,cpu影響此時很小但算圖時就是cpu的效能為重E2160 1.8G vs i7-930 4.2g 算圖時間差可以差到六倍證明CPU影響算圖的速度很重(使用軟體Maxwell,新舊電腦比較XD)依樓主的需求以及價格的限制,購買1055或許是最恰當的有多餘的錢就購買繪圖卡如果全部的錢都拿去買繪圖卡卻配個雙核心,算圖的速度會讓你欲哭無淚的如果以M01精神,當然是勸敗i7-930以上 (開個玩笑
樓主沒有提到彩現軟體或者其實是3D MAX??以我們實際工作來講多核心佔非常大的重要性因為3D建模固然不需要多核心雙核心頻率高一定一樣跑的了但是一但到彩現階段就差多了彩現需要不時的一直修正如果速度不快你整天就在等他跑圖太浪費時間了對前一個設定的顏色材質感受也會忘掉以公司同時有同樣時脈的四核心及單核心的電腦同時比較有時速度可以差到不只十倍之多(當然單核心硬體規格落後也是原因)另外對個人使用來講兩萬五的預算要包含繪圖卡是很困難的只能買到低階繪圖卡吧以一般使用及CP值而言,買高階一點的顯卡應該還比較實用以上是個人工業設計使用經驗的想法提供給樓主參考一下
RelentlessEmpty wrote:在樓主有大量算圖的需...(恕刪) 這也只有再算圖時有差....如果還是以"繪圖"為主的話~ 專業繪圖卡+大記憶體吧...光是對OpenGL的指令集就跟遊戲卡差很多了~還有記憶體~ 繪製結構複雜的3D模組記憶體吃超兇~可以上就上4G吧~顆顆~ 如果常常玩彩現光影的話~我覺得2萬五不夠用了~小弟目前用 Am3 Athlon II x2 245 雙核時脈2.9 超 3.2顯卡 ATI FIRESTREAM 9170記憶體4G繪圖都很順~算圖就丟給朋友組 CUDA 的電腦算了~不然雙核算複雜3D圖會等到你吐血...
j50886449 wrote:這也只有再算圖時有差...(恕刪) 不過基於學生的工設產品建模...我覺得似乎沒必要花太多錢買繪圖卡?我想不太到工設會需要建到什麼極複雜的模型如stanleywei大所說的" 彩現需要不時的一直修正如果速度不快你整天就在等他跑圖太浪費時間了對前一個設定的顏色材質感受也會忘掉 "我覺得這是一個相當重要的點所以我還是覺得,cpu重要性仍是相當大我也不太喜歡把算圖的工作丟到其他台電腦上那得時時刻刻使用非己身的電腦四處奔走,頗麻煩