fedora wrote:
單通道(一支),雙通道(兩支一組),3D MARK 根據國外測試結果,相差 50% 性能!
根據wiki的說明:雙通道只約能提升5%的效能
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%99%E9%80%9A%E9%81%93%E8%A8%98%E6%86%B6%E9%AB%94%E6%8A%80%E8%A1%93
國外測試的文章我不知道那裏有
但是提供一下國內提升50%的錯誤測量文章如下:
http://www.techbang.com/posts/12220-running-dual-channel-memory-work-single-channel-vs-dual-channel-performance-evaluation
fdlintw wrote:
根據wiki的說明...(恕刪)
那個是 PC MARK,或 CPU MARK,僅測試 CPU 性能的部份。
我說的是 3D MARK(業界專門測顯卡分數那套軟體)
另你貼的那篇國內測試,我看了一下,它用獨立顯卡的,根本不是測內顯。
因為 CPU 晶片裡面,並沒有記憶體(指顯示記憶體,不是 L1、L2 快取)
所以內顯的顯示記憶體,是採用直接吃主機板上 RAM 的方法,來當 顯示記憶體。
比如說:
獨立顯卡的記憶體,不是有分 GDDR5、DDR3...之類的,大家都知道 GDDR 比較快。
還有分 1GB、2GB、4GB 不同容量(玩超大模組的3D遊戲,需要大容量記憶體)
要是你,會因為便宜,去買 DDR3/DDR4 記憶體的獨立顯卡嗎?
當然不會啦,除非不懂電腦的人,不然誰不知道 GDDR 和 DDR 速度差非常多。顯卡肯定是要買 GDDR 記憶體的。
由此可知:顯卡上的記憶體(顯示記憶體),影響 "3D加速性能" 非常巨大。
CPU 內顯,也是同理。
前面說過:CPU 裡面並沒有記憶體,是靠 "借用" 主機板上記憶體,來當顯示記憶體。
所以主機板上的 RAM 速度,就會直接影響 內顯 "3D加速性能"
GPU(不是 CPU,是 GPU) 在運算的時候,RAM 吞吐量非常巨大,所以顯卡才會用到 GDDR 那種極速記憶體,而不是普通較便宜的 DDR 記憶體。
顯示記憶體,吞吐量非常巨大(每秒好幾 GB 的吞吐量),這種情況下,單通道 和 雙通道,3D加速性能,就會有非常明顯的差別。
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Google 搜尋:內顯 雙通道
有非常多國內的測試文章。
網址就不貼了,01 貼別的論壇網址,會被當廣告丟資源回收筒的。
國外評測的話,要用英文去搜尋,我不知道那個要怎麼翻譯。印象中以前有看過國外評測。
其實這個也可以自己測啦
如果真的不相信,去下載 3D MARK 顯示測分軟體(有免費版的),測一下不就知道了
先測單通道的(BIOS 中可以調),再測雙通道(BIOS中可以調,需2支同容量一組),親眼為證,比較分數差距多少。
親測(實驗),總比道聽塗說靠譜。自己眼睛,親眼所見,再不相信也沒辦法了。

APU要用雙通道....不然顯卡效能根本
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