玩高負荷3D遊戲...這樣的配備該升級哪樣

開版大你好

我的設定皆是ultra high

唯graphics裡,將target frame rate調至unlimited

其餘則是開反鋸跟anisotropic

至於地景方面

我則是使用了衛星空照地圖,而非原始內建地圖

衛星空照圖的好處是

在飛行中由窗外眺望風景非常真實

缺點則由於它是“空照圖”

所以在停在機場未起飛前,cockpit看出去的景像缺乏立體感

換句話說就都是平的,沒有立體的建物

但這點對我個人而言影響很小

畢竟飛機大部分時間都是在空中飛的

百分之九十的時間都是俯視

而也因為缺乏立體多邊形的計算

fps可以常維持在很高的rate囉!

以下以兩張原始圖與空照圖作對照





sadl80大大您好!

請問您使用的「衛星空照圖」是 Tileproxy 嗎? 還是 3rd-party 出的 Add-on? 能否多介紹一點, 我也很想試看看, 謝謝!
所以這款遊戲至少要雙核心OC到3.6G以上
顯示卡4870以上
HDD最好要有16M以上的緩衝
記憶體4G
OS最好是XP
如果用雙核心就要更新到SP1

不知道這樣講對嗎?
01不給改暱稱,請叫我柚子 Blog: http://www.3cblog.idv.tw
boy155112 wrote:
所以這款遊戲至少要雙...(恕刪)


不是至少
這套遊戲的規格範圍很廣
把特效調低其實連P4的老電腦都跑的動
但是特效全開
如果再加上外掛模組機
可能要I7等級的電腦來跑還不見得很順

與其說高檔硬體
應該要說如何搭配才能獲得最佳化
因為我聽前輩的經驗
似乎要針對這套遊戲的需求來搭配硬體
CPU用來運算位置
GPU負責貼圖
兩者之間如何搭配實際所調整的設定

FSX會跑的很累
主要還是地形地物甚至交通密度影響
簡單來說
飛的越高離地越遠FPS反而好
離地面越進系統負荷越高
由於我常飛單螺旋槳...高度都5000呎以下
特效影響程度非常大
還有的就是機場越大跟小機場也是會影響
等等其他影響的因素也很多

這套遊戲會耗資源不外乎就是各式各樣的特效
由於擬真
就越耗費資源
包含地上跑的車子卡車...河川上的船...水反射光反射...雲彩等等...
相同配備下在FS9可以飆超高的FPS
但是在FSX之下
可以看出兩者之間的差異..
Qantas wrote:
過熱是不至於...這...(恕刪)


9600GT還不錯呀
我用這張卡, 19吋螢幕.
Crysis都可以打到全破不會頓
(效果開到高, 不是最高)

9600GT其實不錯了.
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