tronic1983 wrote:
在該篇文章中可以很明...(恕刪)
Vista 在硬體資源上的分配,是多工的,不似 XP 可以讓應用程式取得所有硬體資源,尤其是 DirectX 相關 (openGL 雖不是,但因長久下在 windows 下發展的驅動程式受架構限制跟 DirectX 一樣).
換言之,Vista 下不允許某一程式將所有的資源吃光,導致其他程式無法取得足夠的運作資源。XP 下可以是可以,不過要是同時跑兩個會用同一資源的程式,那麼 focus 的程式跑的順,沒有取得 focus 的程式就幾乎跑不了.
這就像多核 CPU 跟同頻單核 CPU 跑 cpumark 往往會輸的重要理由,因為真正多工是不允許獨佔資源的。
XP 的問題是因為早期 DirectX 或 openGL 是遊戲、多媒體用途居多,因為在跑遊戲時,很少會同時開啟另一個也可能跑 DirectX 的程式。但現在螢幕越來越大、有兩個螢幕的也不少,跑兩個以上 DirectX 程式的情況變多 (不見得都是遊戲),XP已經不能應付可能出現的需求了。
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jason9611056 wrote:
這個感覺滿唬爛剛剛去...(恕刪)
那個叫Windows DreamScene 夢幻桌面
是 Windows Ultimate Extra 更新項目.記得是要手動更新.
非Ultimate 的用戶也是可以使用的.網路上有人提供方法~
官網的說明
什麼是 Windows DreamScene?
Windows DreamScene 是 Windows Ultimate Extra 項目。Windows Ultimate Extras 是針對 Windows Vista Ultimate 客戶所設計,它可以延伸 Windows 功能,讓使用電腦變得更有趣。透過 Windows DreamScene,您可以將桌面背景變更為視訊剪輯,此視訊剪輯會連續播放,讓您的桌面與眾不同。