讀資訊系只要不寫程式就沒飯吃??

fzr0202 wrote:
我覺得你的案例與說明...(恕刪)


不一定吧
要是有一堆垃圾班的證照 也是沒用的阿XD
vida wrote:
讀資訊系只要不寫程式...(恕刪)

不好意思,冒犯一下。
我的老師告訴我說。
switch在編輯之後,就會變成
if elseif elseif else。
所以…反倒是寫的精簡的if elseif elseif else。其執行速度會快很多。
所以…
我在當學生的時後,作專題就被機車過一次了。除非不得已,不然就不用switch。
eric9048 wrote:
還好我跳槽到電機系....(恕刪)


我剛好和你反過來。我是先唸電機再轉資管的。
我和那些一路唸電機系的同學比較起來,我過的好很多。不論職位或是待遇。似乎好上二成。
我覺的是行行出狀員…只要肯努力肯拼,應該都可以非常好的發展的。
我當初就是覺得資工部符合我的興趣才轉換跑道

說實在電機東西也不好學

不過在離開資工後上電機的C語言反而駕輕就熟!!

台灣目前市場電機也很飽和...
我大學唸資工,研究所唸資管,研究所畢業後工作已經五年多了
就有聯絡的大學及碩士同學們,有一個很有趣的現象!

大多平時在學校不怎會寫Code的同學(要靠別人幫忙),出社會後反而都是在做Code的工作,只要進對公司,有的會重新培養,就一路做下來。
相反,學校裡比較會或有在寫Code的,很多改朝PM或其它方向在走,我也是其中之一…
當然也是有學校寫code很強的,出來仍寫code的話,表現不錯就會升很快,但也慢慢會偏向沒那麼純寫code的…

其實查一下104就知了,只要會寫code,餓不死,理論上待遇有基本保障,不用去爭那二萬二。
只不過,幾年比較下來,寫code的薪資成長較受限,走PM或業務方面爬比較快。(但只走PM/Sales這塊卻沒能力的,肯定比寫code還慘)
實況大至如此,提供參考。
建議是,還是好好練練Code的基本功,至少在這環境圖個溫飽,不用喊找不到工作。有心的話出社會再找機會努力,很多能力情願先放著,用不到也算啦,若是遇到機會卻沒能力時,誰也幫不了你囉…

補充一下,以上講會寫code…不是指只會寫 CCS、HTML那種東西純網頁…
最基本要懂資料庫應用的如ASP、PHP,原則上則以C++跟JAVA為主。

程式這玩意!
一法通萬法通!
重要是你的邏輯~~~~

當年學校學VB和C
畢業後根本用不到
後來遇到JAVA和PHP這些玩意才領會!

千萬不要以為雞排現在比Codeing好賺了
雞排也飽和了!
禮儀師好像不錯喔!
我以前也是讀資訊系的.想必說以後會做資訊類的工作.
結果退伍後就變回做Sales的工作了.
建議您先去數饅頭操個1年(應該是1年吧?!我離退伍已經好幾年了)
退伍回來想法就會變得不一樣
只要您肯做.....任何工作都可以行行出狀元的

cobow wrote:
不好意思,冒犯一下。
我的老師告訴我說。
switch在編輯之後,就會變成
if elseif elseif else。
所以…反倒是寫的精簡的if elseif elseif else。其執行速度會快很多。
所以…
我在當學生的時後,作專題就被機車過一次了。除非不得已,不然就不用switch。


compiler技術是在成長的, 最早期switch是被轉成那個沒錯, 不過後來switch在最佳化比if-else-if好做, 效能在新的compiler上, switch應該會比if-else-if好.

http://www.blackwasp.co.uk/SpeedTestIfElseSwitch.aspx


zxcvq wrote:
小弟今年研所蹲完要去數饅頭了
學校老師長輩一再叮嚀我的程式能力要在加強那不然會沒飯吃
我的程式能力算中下 以後出去可能會去應徵網管或是繼續進修當老學生
想請問讀資訊相關科系畢業的前輩 真的需要寫程式才能混口飯吃嗎
考證照也是一種選擇不是嗎??


做網路/系統的
現在證照沒多大用處了 , 除非你去SI ,
準備證照時學到的東西才是真的有價值的東西 ,
太多人是看考古題準備考試了..

一個做MIS的朋友花了4~5萬以及半年的時間考到了微軟的MCITP認證
問他現在的工作內容 , 結果還是在做電腦維修 ,
因為他的同事都是一些老經驗的工程師 , 真的要比證照拿出來也是好多張
所以管系統 , 管網路的工作輪不到他 ..

再看看公司MIS新進的幾個小弟 , 也是負責寫程式的 , 領 22000 的月薪
一年後還會不會在公司看到他們 .. 誰也不知道 ..
問他們怎麼會想要來這樣錢少又沒保障的工作 .. 他們都說找工作找好久找不到
22000 的加減做 ..

台灣的IT產業 , 拜那些不實廣告的補習班所賜 , 吸引(騙?)了好大一群人進來 ..
XX電腦補助班的唬爛廣告到處可見 , 但是還是一堆人信以為真
結果現在似乎太擁擠了 , 不論做網管或是程式的都是 ..
找其他的路 , 也許可以比較沒那裡競爭吧 ..


cobow wrote:

不好意思,冒犯一下
我的老師告訴我說。
switch在編輯之後,就會變成
if elseif elseif else。
所以…反倒是寫的精簡的if elseif elseif else。其執行速度會快很多。
所以…
我在當學生的時後,作專題就被機車過一次了。除非不得已,不然就不用switch。(恕刪)


這個部份要分兩個面向來說
一是你要有個觀念
Compiler之前的Code是給人看的不是給機器看的
所以你是要寫成人很容易看的懂+很好除錯的寫法

良好的寫程式習慣就是
寫程式前先規劃好架構、在研究記錄本上記下預訂如何開發及用到何種技術
每個物件的開頭都寫DOC
每個程式區塊都要加上註解

寫完QC完後要再附上程式架構圖(這點我也做不太到,很困難)
並且補完研究記錄本

二就是
如果你要貼近機器運作
搾乾所有效能的話
那越貼近機器(或說Compiler)的寫法效能越好

例如在3D是非常吃電腦效能
在部份情況下的記憶體搬移甚至是以組語來寫

這樣的話效能會提高

但是僅限於某些情況底下
(例如你有1萬個面要算打光 這個是重復做一萬次)

至於分散運算(CUDA、OpenCL)就不討論了~因為這不是重點


順便提一下
我也只學Java,不會C#
畢竟這是兩種不同陣營的東西
轉換也是要時間(很快上手是真的)

不過我當初轉寫C++讓我卡很久

會寫程式不算什麼
頂多算是黑手
重點是程式架構的管理
物件導向的導入、開發流程的管控
這個是專案能否成功的關鍵

其他外在因素就不討論了

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