各位路人甲乙丙丁大家好(敬禮!) 是這樣的
我有掛一些遊戲 然後電腦效能的表現
感覺沒發揮到什麼就都會當機.......
我知道電腦本來就無法完全把效能發揮在遊戲上...
不過人麻.....

我想要將電腦效能利用再往上推一個層次
不過實在找不到 所以只好拿出來請教一下神人們


這遊戲吃的實體記憶體很少~
不過在開啟時 大約會吃100MB的實體記憶體
(及12XM的虛擬記憶體,分頁錯誤9XM(沒在增加))
之後再慢慢釋放出實體記憶體
開了36個後 電腦丟著
<此時cpu使用率0~6%之間...>
此時實體記憶體會吃光光
讓它閒置約1~2個小時後....
閒置實體記憶體又有兩G了(我電腦記憶體2G*2)
理論上.......ˊˋ
開一個吃30M不到(算30M)
閒置2G 是不是2048/30=68
再加原本的...36+68

可是實際狀況卻連40個也無法突破
開到36~40的時候 電腦就會"處理不暸"
然後當機給你看了.........................
(我想說cpu閒置這麼"低"....閒置記憶體也這麼多......
耐阿捏..........控肉CPU捏 = =)


想問一下問題是出在哪
我有把"視覺效果"."處理器排程"."記憶體使用量"."虛擬記憶體"
都做調整了

不知道有沒有其他系統?設置?會有更好的效能表現?????
我想從三個角度去討論
1.有沒有辦法從現有XPpro系統調整出更佳的電腦效能表現??
2.其他系統會有更好表現???
3.遊戲本身設定的關係??????
XP 32位元系統的關係???

還是說跟我提出的假設毫無關係
有神人可以從圖片上找出端倪嗎 :flash:
http://img.imagedash.com/lvUd.jpg
http://img.imagedash.com/i72e.jpg

還是神人可以指點我一下

PS.我試過模擬電腦安裝64位元的XP
也是30幾個就當了...ˊˋ

大概是這樣
希望大家可以討論交流一下
文章關鍵字
就算處理器可以,顯示卡可以,記憶體可以,但是硬碟不行也是沒有用,一直大量寫入讀取很快就壞掉了。

另外你說開30個就會吃完記憶體,那是不是每開一次都會重新吃一次記憶體。

開好1個再開下一個30M+30M,閒置一下再開第二個時,原本恢復的記憶體又再吃回去。

就變成一開始吃30M過一段時間釋放出來之後又再開第二個變成一次要先吃60M這樣有試過嗎?
http://qhuahong.blogspot.com/
0982qwe789 wrote:
各位路人甲乙丙丁大家...(恕刪)


很明顯的是"作業系統穩定度不夠"的問題!!
換Vista吧!! 你的問題沒什麼好說的.......
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