遊戲程式裡,有副檔名是『rcc』的檔案,請問要如何編輯?

遊戲程式裡,有副檔名是『rcc』的檔案,請問要如何編輯?

我很想知道以下幾點:

[1]編輯器為何?

[2]編輯器如何得到?

[3]語法和哪種或哪些程式語言相同或類似?

[4]應當注意的事項。

[5]是否有教學檔案 或 網站?

[6]硬體平台上,是否有特殊需求?

[7]可以提供您的教學範例嗎?

(因為我不太聰明,又是初學者,英文也差。)

懇請各位達人多多幫忙!! 多多提供小弟我相關情報!!

感激不盡~~~~
妹在這發表拙見....有錯誤或者需要補充的大大們請補充

A1:依照程式的不同有專門使用的程式,除了JAVA、PARL這類的可以使用文字文件撰寫,然後重新編譯即可。

A2:看你這方面的需求,如果需要C++等語言就需要專用程式,如果只是要修改遊戲存檔,可以找16位元編輯程式

A3:可以多去程式設計相關網站找找資料會更快,有很多程式語言都是獨立,但也有些程式語言的指令碼是可以通用的。

A4:我想您需注意的是,還原、變更、修改、破解版權程式可能會遭到刑事或民事上的刑責

A5:可以上GOOGLE 打上您所想要學習的程式語言名稱下去搜尋,相信得到的資料會比你用問的還快

A6:硬體並無太大的需求,只是看程式本身所需的硬體規格,接下來就看您所寫出來的程式,是否需要較高速核心運算。

A7:人不為己,天誅地滅,網站上多的是,有很多範例可以使用,多寫就會是你自己的囉
你也想的太簡單了吧

今天一個軟體開發者用了自己的檔案格式,副檔名叫做.dat
你覺得會是什麼格式咧?好像和VCD的影像檔案副檔名一樣耶...
AVSEQ001.DAT, MUSIC001.DAT...........

那你要找什麼來開啟?鬼才知道咧~
綠蛙思維模式:極度幼稚、自我中心、無視客觀現實
其實這個問題您可以直接跟遊戲公司聯絡問看看
雖然大部份的情況是不會讓您做編輯的(肯首)

日本有些遊戲公司用自己研發的引擎作遊戲
有時會給予玩家一些"有限度"的使用
像是AS (After Story)的撰寫配上原本已經有的圖片檔

但是如果說自行使用解檔軟體解開的話基本上是違反玩家的使用權利的
加上您提到的檔裡面包裝的是什麼這一點也是個問題
不少公司會將自己的檔案封裝成一樣副檔名的檔案
但是內容有可能是音樂 有可能是圖片 有可能是文字...
-- 出鱈目喵兔一枚
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