maya算大一點的圖跑不動 請問要加什麼設備或怎麼調?

我電腦硬體知識幾乎是零 想請朋友幫忙改 但朋友不懂繪圖軟體


目前我用maya算mental ray的圖 像素超過3000x3000就會當機
(有時候圖算出來 但按儲存 maya程式會自動強制關閉)

我的電腦配備如附圖

http://img641.imageshack.us/img641/3614/91997480.jpg

(不知道是不是看這邊?總之我先抓這個圖請大大看)



因為創作大圖輸出關係有時候會想要算大一點的圖檔再去合成(希望能算到5000x5000以上)


(大概有人說maya本來就不是來給你算這麼大的圖用的 不過目前3d只會maya~)

ram應該是2g


請問我還要花錢改哪裡最關鍵 或是調哪裡 才能讓大的圖跑出來? 謝謝
(快慢不是問題 重點是要跑的出來不要當機)
文章關鍵字
記憶體,一切都是要記憶體,你要跑繪圖軟體就要把記憶體加至最大,如有預算直接重組新機,裝WIN7-64把你的記憶體加至最大就好了
若要算圖,建議你用這個方式:

切換到Rendering模組,選"Render > Batch Render",按下之後你會發現右下角的狀態列開始出現一些字串,會顯示目前運算的進度,當進度顯示100%的時候,就可以到images資料夾(註)去取得剛出爐,熱騰騰的圖檔了~
(而不是直接按介面上的"Render the current frame",然後再自己按存檔)

通常按下Batch Render,就可以準備去吃飯休息或看一場電影,甚至是出去玩,算圖時間完全是看檔案複雜度和機器的硬體配備,樓上說得沒錯......加記憶體可以讓你算複雜一點的檔案,但算圖的快慢完全取決於CPU的速度和核心的多寡。







註:images資料夾在哪??? 這就要問樓主你當初將專案(Project)怎麼設定了,若當初沒設就直接開工(該打屁股!!),Maya預設的專案路徑是在 C:\Users\使用者帳號\Documents\maya\projects\default\images
挖@@

感謝樓上大大們的回覆

我之前觀念一直以為動畫才要按Batch Render 單張算圖也可以按我倒是忘記了


感謝提醒!!!!
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