最近組了新的一台電腦...因為預算有限的關係15K,顯示卡沿用舊的顯卡....
I5-4460 內顯HD4600

與獨顯HD5400
這兩張顯示卡的效能差別很大嗎??

最近拿來打LOL 開中階特效是順順的...
比上台電腦E5300+4G+HD5400特效開最低 差不多~
如果內顯HD4600比獨顯HD5400 強 那我是否拔獨顯,直接街內顯即可!!!
已經在存錢要買GTX960顯卡了...有3個妻小要養..能省則省阿.....

補上新組電腦規格
I5-4460
B85MG
威剛8G DDR3 1600*1
120G SSD+ 1TB
500W
藍老闆 wrote:
最近組了新的一台電腦...(恕刪)

內顯比較強
但是使用內顯會使用到記憶體
看看你的記憶體夠不夠
夠就用內顯
等買新的顯卡吧!
再加一條8GB記憶體
Intel HD4600就能贏AMD HD5400
3D MARK 官網資料庫
http://www.3dmark.com/search?locale=zh_TW#/?mode=advanced


查詢結果:
(分數愈高,3D 加速性能愈強)

搭配 Intel HD Graphics 4600(內顯):


搭配 ATI Radeon HD 5450:
這塊好像不是遊戲卡,古董級看影片開硬解用的最低階顯卡。


搭配 NVIDIA GeForce GTX 960:

fedora wrote:
3D MARK 官...(恕刪)


感謝大大的回覆.....照這樣說 看來 把HD5450顯卡 拔掉 直接使用 內顯HD4600
效能還比 獨顯得來的強大!!!
再請教個問題~~ 本身一條8G RAM 是否還得要再加一台8G RAM
才能跑 LOL阿....目前的特效都開在中...解析度1024*768!!!
順順的跑....拔掉獨顯 會不會變成 比較鈍??
藍老闆 wrote:
再請教個問題~~ 本身一條8G RAM 是否還得要再加一台8G RAM....(恕刪)


內顯 要「借用」 主機板上的 RAM,當 "顯示記憶體"(因為 CPU 晶片上面,並沒有 RAM)

在 BIOS 中可以指定大小,通常是:512MB / 1GB / 2GB 這個範圍,看你要分配多少,給內顯當顯示記憶體。

舉例:
主機板上插有 8GB RAM
分配 2GB 給內顯,當顯示記憶體
那就只剩 8 -2 = 6GB 可用
(Windows 中只能用到 6GB,2GB 會強制保留給內顯用)

當然也可以指定只分配 512MB 或 1GB。那就會剩下7GB 可用。打 LOL 應該分配 1GB 就夠了。

WIN7/8.1/10 ,只有 6 GB 可用的話,會比較卡,建議是再添 RAM。


此外還有一個 "雙通道" 的問題

假如你的 8GB 是只有一支的(單通道),內顯借用來當顯示記憶體後,速度會比較慢,造成 3D 加速性能也下降,約只有全速的 50%。

比方說:全速的 3D MARK 若有 900分,單通道測出來也許只有 450分。差距很大,可以差到 50% 左右。

所以若要用內顯打遊戲,建議是一定要雙通道以上(兩支 RAM 條一組)。

註:雙通道 除了 兩支一組 以外,BIOS 中也要設定指定採用"雙通道"模式。(詳見主機版設定手冊)


************************

Intel 的內顯其實不強,如果 AMD APU A10 的,內顯 3D MARK 有 2千分。打 LOL 特效全開錯錯有餘。

不過樓主只是想用內顯暫時撐一下而已,以後打算買獨顯 GTX-960。

覺的是看你自己決定啦,8GB 如果已經夠用,是不需要加,錢還是留著,趕緊存夠就可以買新顯卡來插了。8GB 一條目前市價也要 1千元左右。


不過就算不是為了內顯,16GB 還是比 8GB 快的,以後如果要打新款的大作遊戲,也有幫助。現在很多新的遊戲,吃 RAM 很誇張。又瀏覽器開大量分頁,RAM 大也有幫助。

所以再加 8GB,也不會吃虧的啦。即便以後插獨顯,還是有用。

fedora wrote:
內顯 要「借用」 ...(恕刪)


感謝大大的 詳細 回復....受益良多阿...謝謝!!!

fedora wrote:
內顯 要「借用」 ...(恕刪)


我記得雙通道現在只有玩測試分數的電腦玩家才能確切感覺出差異...

藍老闆 wrote:
最近組了新的一台電...(恕刪)

已注定要用內顯去玩,再添購一條8G的RAM就將它設成雙通道當然是好

如只是打LOL,建議連GTX-960也可省下,換GTX-750TI即可

我來到一個島 他叫做台灣 wrote:
我記得雙通道現在只有玩測試分數的電腦玩家才能確切感覺出差異......(恕刪)


3D MARK 是業界測試顯卡性能,權威軟體。歷史已經有 20幾年了。

各大3C網站、3C雜誌,只要介紹顯卡的,100%一定是用這套軟體,絕無別種。

它的分數,其實與實際打電動,是一樣的。

測試時,就是跑 DirectX 9/10/11 等的繪圖,螢幕畫面會看到 3D 遊戲畫面在動。

可參考性,算非常公正。所以才是權威,大家都以它為基準。


*****************************

需要分數,是因為要「量化」(有數字)才能比較。

購買時,才有個依據。

比如說:學習成績要如何分高低?不是也有考試,考試有分數。


世界上存在很多「量化」,度量衡

比如:小明比小華重 2公斤,高 10公分。這個就是數字,就是「量化」。

又比如:這包餅乾 100公克,那包 200公克。很容易就可比較出誰重。


如果買東西都沒有「量化」,是一件很麻煩的事情

比如:某家店寫著跳樓大拍賣,保證便宜。進去一問,結果黑店。

又比如:夜市麵攤,賣多少也不寫,還要一樣一樣問,老闆看人在喊價的,超討厭。

所以現在不是都流行 "透明價格",賣多少錢,網路上都可以查到。消費者就覺得很方便,也比較喜歡買這種透明價格的,不會看人喊價。

電腦零件,也是一樣的,有分數,才能比較性能高低。作為購買參考。

※ 看人喊價就是:同一件商品,你去問,老闆說賣 200元。結果另一個人去問,老闆卻說賣 100元。這種是不是超討厭。


如果東西都不「量化」(數字化比較)

問人,都說:啊~聽我的准沒錯,買這個比較好啦。

無憑無據的,誰知他是不是老王賣瓜,自賣自誇。不是嗎。


*************************************

"顯示記憶體" 速度,為何會影響 3D繪圖性能?

比方說:
顯卡是不是有 GDDR5 記憶體,DDR3 記憶體,這種差別?

GDDR(極速記憶體)的,一定比較貴。

大家也都知道,買顯卡要買 GDDR5 記憶體的。只有不懂又貪便宜的,才會去買 DDR3 記憶體的。

因為就算 GPU 同一顆,顯示記憶體不一樣,性能就天差地別了。


GPU (3D圖形處理器),吞吐的資料量非常龐大,顯示記憶體用來存放 3D 模型,每秒讀寫可能高達 幾GB/s。

所以 "顯示記憶體" (指 "顯示"記憶體,不是電腦那個 RAM)的速度,就會巨大影響到 GPU 吞吐資料的速度,進而影響到 3D 演算性能。

因此 內顯 "借用" 主機上 RAM,當 "顯示記憶體" 時,單通道和雙通道,性能就有可能差距到 50%。


只有內顯才有影響(因為內顯要"借用"主機板上 RAM)

插 獨立顯卡 沒影響(獨顯上有它自己專屬的顯示記憶體)
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